Unity-DateTime与时间戳

本文详细介绍了DateTime与13位及10位时间戳之间的相互转换方法,包括将DateTime转换为13位和10位时间戳,以及将13位和10位时间戳还原为DateTime。此外,还提供了计算两个时间点之间差值的两种方法。

在实战项目过程中,若有考核部分,经常会涉及到时间戳的问题,关联实验开始时间、时间结束时间,在上传成绩时经常会以时间戳的形式传给后台,以下着重介绍DateTime与时间戳。

首先引用System命名空间

using System;

一、DateTime与13位时间戳

1、DateTime转化位13位时间戳(精确到毫秒)

        /// <summary>
        /// 时间转化为13位时间戳
        /// </summary>
        /// <param name="_time">获取的时间</param>
        /// <returns></returns>
        public static long ConvertDateTimeToUtc_13(DateTime _time)
        {
   
   
            TimeSpan timeSpan = _time.ToUniversalTime() - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
            return Convert.ToInt64(timeSpan.TotalMilliseconds);
        }

2、13位时间戳转化位DateTime

        /// <summary>
        /// 13位时间戳转化为时间
        /// </summary>
        /// <param name="_utcTime">时间戳</param>
        /// <returns></returns>
        public 
### 在 Unity 中将本地时间换为时间戳的方法 在 Unity 中,可以将本地时间换为 Unix 时间戳(以秒或毫秒为单位)。以下是一个详细的实现方法: #### 方法描述 通过使用 `DateTime` 类和 `TimeZoneInfo`,可以获取当前的本地时间,并将其换为从 1970 年 1 月 1 日(UTC 时间)起经过的秒数。此方法适用于需要生成时间戳的场景。 #### 实现代码 以下是将本地时间换为时间戳的代码示例: ```csharp using System; public class TimestampConverter { public static long ConvertLocalTimeToTimestampInSeconds() { DateTime epochStart = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc); DateTime localTime = DateTime.Now; // 获取本地时间 TimeSpan timeSpan = localTime.ToUniversalTime() - epochStart; // 换为 UTC 时间并计算时间间隔 return (long)timeSpan.TotalSeconds; // 返回以秒为单位的时间戳 } public static long ConvertLocalTimeToTimestampInMilliseconds() { DateTime epochStart = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc); DateTime localTime = DateTime.Now; TimeSpan timeSpan = localTime.ToUniversalTime() - epochStart; return (long)timeSpan.TotalMilliseconds; // 返回以毫秒为单位的时间戳 } } ``` #### 解释 - `DateTime.Now` 用于获取当前的本地时间[^2]。 - `ToUniversalTime()` 将本地时间换为 UTC 时间,确保时间戳的一致性。 - `TimeSpan` 用于计算从 1970 年 1 月 1 日到当前时间的时间间隔。 - `TotalSeconds` 和 `TotalMilliseconds` 分别返回以秒和毫秒为单位的时间间隔。 #### 注意事项 - 如果需要更高的精度,可以使用 `DateTime.UtcNow` 替代 `DateTime.Now`,以避免时区换带来的开销。 - 在某些情况下,可能需要考虑夏令时的影响。可以通过 `TimeZoneInfo` 显式处理时区问题[^3]。 #### 示例输出 假设当前本地时间为 2023 年 10 月 1 日 12:00:00(UTC+8),则: - 时间戳(秒):`1696128000` - 时间戳(毫秒):`1696128000000` ###
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