Unity-DateTime与时间戳

本文详细介绍了DateTime与13位及10位时间戳之间的相互转换方法,包括将DateTime转换为13位和10位时间戳,以及将13位和10位时间戳还原为DateTime。此外,还提供了计算两个时间点之间差值的两种方法。

在实战项目过程中,若有考核部分,经常会涉及到时间戳的问题,关联实验开始时间、时间结束时间,在上传成绩时经常会以时间戳的形式传给后台,以下着重介绍DateTime与时间戳。

首先引用System命名空间

using System;

一、DateTime与13位时间戳

1、DateTime转化位13位时间戳(精确到毫秒)

        /// <summary>
        /// 时间转化为13位时间戳
        /// </summary>
        /// <param name="_time">获取的时间</param>
        /// <returns></returns>
        public static long ConvertDateTimeToUtc_13(DateTime _time)
        {
   
   
            TimeSpan timeSpan = _time.ToUniversalTime() - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
            return Convert.ToInt64(timeSpan.TotalMilliseconds);
        }

2、13位时间戳转化位DateTime

        /// <summary>
        /// 13位时间戳转化为时间
        /// </summary>
        /// <param name="_utcTime">时间戳</param>
        /// <returns></returns>
        public 
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