【流媒体开发】15、SDL-YUV播放

该博客介绍了如何使用SDL库来实现YUV文件的显示输出。内容包括SDL视频显示的流程,详细解释了程序退出机制和窗口拉伸时的处理方式,并提供了代码实现示例。

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本节使用SDL实现YUV数据的显示输出,其实就是读取一个YUV文件,然后每过40ms读取一帧YUV送SDL显示,接口调用如下,都很简单,看下就懂。

SDL视频显示的流程:

在这里插入图片描述

运行结果

在这里插入图片描述

程序解析:

1、程序退出: 点击窗口右上角×,SDL会发送一个自带的SDL_QUIT事件,将s_thread_exit = 1,置为1之后,刷帧线程就会退出,然后再发送一个事件QUIT_EVENT,这个时候显示的主线程while才会退出。
2、窗口拉伸: 窗口拉伸时会受到事件SDL_WINDOWEVENT,这个时候我们可以获取到当前窗口的宽高,然后SDL_RenderCopy将视频的在渲染器中的位置按照和窗口一样的大小显示出来

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