Redis6.0的新特性:多线程、客户端缓存与安全

Redis 6.0引入了多线程处理网络请求,提升性能;实现了服务端协助的客户端缓存,提供跟踪功能;并增强了权限控制,支持更细粒度的访问控制;启用RESP 3协议,优化客户端通信。多线程通过增加IO线程数量,改善网络IO处理;客户端缓存通过跟踪功能,实现数据本地缓存和失效通知;权限控制允许创建用户并按命令和key前缀设置权限,提高安全性。

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Redis官方在今年5月份正式推出了6.0版本,这个版本中有很多的新特性。所以,6.0刚刚推出,就受到了业界的广泛关注。

所以,在课程的最后,我特意安排了这节课,想来和你聊聊Redis 6.0中的几个关键新特性,分别是面向网络处理的多IO线程、客户端缓存、细粒度的权限控制,以及RESP 3协议的使用。

其中,面向网络处理的多IO线程可以提高网络请求处理的速度,而客户端缓存可以让应用直接在客户端本地读取数据,这两个特性可以提升Redis的性能。除此之外,细粒度权限控制让Redis可以按照命令粒度控制不同用户的访问权限,加强了Redis的安全保护。RESP 3协议则增强客户端的功能,可以让应用更加方便地使用Redis的不同数据类型。

只有详细掌握了这些特性的原理,你才能更好地判断是否使用6.0版本。如果你已经在使用6.0了,也可以看看怎么才能用得更好,少踩坑。

首先,我们来了解下6.0版本中新出的多线程特性。

从单线程处理网络请求到多线程处理

在Redis 6.0中,非常受关注的第一个新特性就是多线程。这是因为,Redis一直被大家熟知的就是它的单线程架构,虽然有些命令操作可以用后台线程或子进程执行(比如数据删除、快照生成、AOF重写),但是,从网络IO处理到实际的读写命令处理,都是

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