threejs 的思维导图

three.js是一个JavaScript库,用于在浏览器中创建3D图形。它包括Scene(场景)、Camera(相机)、Renderer(渲染器)、Geometry(几何体)、Material(材质)和Mesh(网格)等核心概念,这些组件协同工作,实现3D对象的展示和渲染。

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three.js 是一个 JavaScript 库,用于在浏览器中创建和渲染 3D 图形。下面是 three.js 的一个简单思维导图:

  • Scene:场景,用于放置和组织 3D 对象的场所
  • Camera:相机,用于捕捉场景的图像
  • Renderer:渲染器,用于将场景的图像渲染到浏览器的 Canvas 中
  • Geometry:几何体,用于描述 3D 对象的形状
  • Material:材质,用于描述 3D 对象的外观
  • Mesh:网格,由几何体和材质组成,是可以放入场景的 3D 对象

这些部分相互协作,在浏览器中创建和渲染 3D 图形。

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