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篇入门文章
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Three.js 学习思维导图可以帮助你系统地了解 Three.js 的各个组成部分及其关系。下面是一个简化的 Three.js 学习路径思维导图概述,它包含了学习 Three.js 的主要概念和组件。你可以根据这个框架构建详细的思维导图:
Three.js 学习路径
├── 1. 基础概念
│ ├── 1.1 WebGL 简介
│ ├── 1.2 Three.js 介绍
│ ├── 1.3 安装与配置
│ │ ├── 1.3.1 引入 Three.js
│ │ ├── 1.3.2 开发环境搭建
│ │ └── 1.3.3 第一个 Three.js 应用
│ └── 1.4 事件处理
│ ├── 1.4.1 鼠标事件
│ └── 1.4.2 触摸事件
├── 2. 核心组件
│ ├── 2.1 场景 (Scene)
│ ├── 2.2 相机 (Camera)
│ │ ├── 2.2.1 透视相机 (PerspectiveCa