matlab画圆柱,Matlab 画三维圆柱体

本文介绍了如何使用Matlab绘制三维空间中的圆柱体和长方体,包括设置'FaceColor'和'EdgeColor'属性以自定义颜色,以及使用'surface'函数进行平移。此外,还展示了视角自动旋转的功能,但未解决如何仅显示棱边网格线的问题。代码示例中展示了头部和身体的绘制,以及手臂的表示方法。

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主要学习了画空间圆柱体和空间长方形的绘制方法。

有两个surface property:'FaceColor'和'EdgeColor’;

先讲'FaceColor’,它指定了surface画出曲面的颜色,可以是[r,g,b]的一个向量,分别表示了红绿蓝的颜色配比;

也可以是'interp’,画出来是由z的值决定的渐变色,可以使用colormapeditor来调节颜色(在代码中写上colormapeditor即可唤出调色板);

然后是'EdgeColor’,它会在曲面的表面画出网格,指定颜色的方法同上。

但是有一个疑问没有解决:就是如何只显示各个棱的网格线,而不是整个面的网格线??这个留待后面继续摸索吧。

surface(x,y,z)函数画出来的图像如果想要平移,可以直接在带入参数时修改。比如,沿z轴正方向平移10,就是surface(x,y,z+10);

最后有一个实现视角自动旋转的小功能:

view(az,el)中,az可以调节物体旋转的角度,el调节摄像机的俯仰角度for i=1:120

view(i*1, 30);

pause(0.01);

end

代码如下:function test()

%%

clear;

clc;

clf;

z_delta = 6;

%% draw head

A = imread('head.jpg');

[x,y,z]=sphere(30);

h0=surface(x,y,z + z_delta,'EdgeColor','none');

rotate(h0, [0,0,1], 90);

set(h0,'CData',A,'FaceColor','texturemap');%texturemap纹理贴图

%% draw body

% FaceColor (orange)

face_color = 'interp'; %[1, 0.6, 0];

edge_color = 'b';

colormapeditor;% up board[x1,y1] = meshgrid(-1:0.1:1, -1:0.1:1);z1 = 
### MATLAB 中绘制圆柱体的方法 在 MATLAB 中,可以通过内置函数 `cylinder()` 和一些额外的操作来实现圆柱体的绘制。以下是详细的说明以及代码示例。 #### 方法一:使用默认参数创建标准圆柱体 MATLAB 提供了一个简单的函数 `cylinder()`,用于生成单位圆柱体的数据点[^1]。该函数返回三个矩阵 `[X,Y,Z]` 表示圆柱表面的空间坐标。下面是一个基本的例子: ```matlab [x, y, z] = cylinder; surf(x, y, z); axis equal; % 确保比例一致 title('Standard Cylinder'); xlabel('X-axis'); ylabel('Y-axis'); zlabel('Z-axis'); ``` 此方法会生成一个半径为 1 的单位圆柱体,默认高度也是 1。 --- #### 方法二:自定义圆柱体尺寸 如果需要改变圆柱体的半径和高度,则可以在调用 `cylinder()` 后对其进行缩放操作[^2]。例如,设置半径为 3 并将高度扩展到 4 单位长度: ```matlab [x, y, z] = cylinder(2, 100); % 设置底部轮廓曲线 r=2,分段数为 100 t1 = hgtransform; s1 = surf(3 * x, 3 * y, 4 * z, 'Parent', t1); % 缩放至所需大小 grid on; view(3); shading interp; ``` 这里的关键在于乘法运算符的应用——分别对 X、Y 坐标应用相同的倍率以保持圆形横截面不变;而 Z 轴则单独控制其拉伸程度。 --- #### 方法三:基于位置和平移构建特定场景下的圆柱体 当希望进一步定制化时(比如指定中心点),可以编写辅助脚本完成更复杂的变换逻辑[^3]。以下是从零开始设计的一个通用绘图工具: ```matlab function PlotCylinder(originPoint, cylinderRadius, cylinderHeight) % 参数解释同前... [xOrigin, yOrigin, ~] = cylinder(cylinderRadius, 100); % 创建基础模型 % 修改高程范围匹配输入规格 zOrigin = linspace(0, cylinderHeight, size(xOrigin, 1)); % 应用偏置移动整个结构到达目标起点处 x = (cylinderRadius .* cos(linspace(0, 2*pi)))' + originPoint(1); y = (cylinderRadius .* sin(linspace(0, 2*pi)))' + originPoint(2); z = repmat(zOrigin(:), 1, length(y)) + originPoint(3); % 渲染最终效果 figure(); surf(x, y, z, 'EdgeColor','none', 'FaceAlpha',0.75); axis vis3d; box on; end ``` 调用方式如下所示: ```matlab PlotCylinder([5, -8, 0], 2, 6); % 定义位于 (5,-8,0),r=2,h=6 的实体对象 ``` 以上三种途径覆盖了从最基础到较为高级的不同需求层次下利用 MATLAB 实现三维可视化中的圆柱形表现形式的技术手段。
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