Effective C++ 10 令operator=返回一个reference to *this 笔记

本文详细介绍了C++中赋值操作符的使用,特别是连锁赋值的形式及其背后的原理。通过解析赋值操作符的右结合律,解释了如何将多个变量一次性赋值给同一个值,并探讨了实现此类操作符的一般协议,确保代码的可读性和一致性。

     关于赋值,有趣的是你可以把它们写成连锁形式:

1 int x, y, z;
2 = y = z = 15;   //赋值连锁形式

     同样有趣的是,赋值采用右结合律,所以上述连锁赋值被解析为:

1 = (y = (z = 15));

     这里15先被赋值给z,然后其结果(更新后的z)再被赋值给y,然后其结果(更新后的y)再被赋值给x。

     为了实现“连锁赋值”,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参。这是你为classes实现赋值操作符时应该遵循的协议:

 1 class Widget {
 2 public:
 3   ...
 4   Widget& operator=(const Widget& rhs)  //返回类型是个reference,指向当前对象。
 5   {
 6     ...
 7     return* this;                       //返回左侧对象
 8   }
 9   ...
10 };

这个协议不仅适用于以上的标准赋值形式,也适用于所有赋值相关运算,例如:

 1 class Widget {
 2 public:
 3   ...
 4   Widget& operator+=(const Widget& rhs)  //这个协议适用于+=,-=,*=,等等。
 5   {
 6     ...
 7     return *this;
 8   }
 9   Widget& operator=(int rhs)             //此函数也适用,即使此一操作符的参数类型不符协议。
10   {
11     ...
12     return *this;
13   }
14 };

     注意,这只是个协议,并无强制性。如果不遵循它,代码一样可通过编译。然而这份协议被所有内置类型和标准程序库提供的类型如: string, vector, complex, tr1::shared_ptr或即将提供的类型(见条款54)共同遵守。因此除非你有一个标新立异的好理由,不然还是随众吧。

请记住:

令赋值操作符返回一个reference to *this。

转载于:https://www.cnblogs.com/shengjin/archive/2010/01/16/1649467.html

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