iOS多线程编程之一——NSThread线程管理

本文介绍iOS中使用NSThread进行多线程编程的方法,包括NSThread的基本使用、类方法及实例方法详解,并展示了如何利用NSThread实现异步操作。

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iOS多线程编程之一——NSThread线程管理

NSTread是iOS中进行多线程开发的一个类,其结构逻辑清晰,使用十分方便,但其封装度和性能不高,线程周期,加锁等需要手动处理。

一、NSThread类方法总结

获取当前线程

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+ (NSThread *)currentThread;


这个方法通过开启一个新的线程执行选择器方法

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+ ( void )detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;

线程用法示例如下:

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- ( void )viewDidLoad {
     [super viewDidLoad];
     // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
     [NSThread detachNewThreadSelector:@selector( log ) toTarget:self withObject:nil];
     for  ( int  i=0; i<100; i++) {
         NSLog(@ "%@=%d" ,[NSThread currentThread],i);
     }
}
-( void ) log {
     for  ( int  i=0; i<100; i++) {
         NSLog(@ "%@=%d" ,[NSThread currentThread],i);
     }
}

运行后的打印信息:

172925_pg0a_2340880.png

可以清晰的看出来,新启的线程和主线程是异步的。


程序是否是多线程执行

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+ ( BOOL )isMultiThreaded;


线程字典,我们可以为特殊的线程设置键值对

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@property (readonly, retain) NSMutableDictionary *threadDictionary;


线程在某个时间执行

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+ ( void )sleepUntilDate:(NSDate *)date;


线程在等待一个时间间隔后执行

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+ ( void )sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;


结束线程

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+ ( void ) exit ;


设置线程的优先级,取值的范围为0-1,1的优先级最高

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+ ( double )threadPriority;
+ ( BOOL )setThreadPriority:( double )p;


这个属性是iOS8之后的新特性,将优先级更人性化的封装了起来

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@property NSQualityOfService qualityOfService;

NSQualityOfService的枚举如下:

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typedef  NS_ENUM(NSInteger, NSQualityOfService) {
     //刷新UI级别的线程
     NSQualityOfServiceUserInteractive = 0x21,
     //用户请求的无需精确的任务的线程,例如点击加载邮件
     NSQualityOfServiceUserInitiated = 0x19,
     //周期性的任务线程,例如定时刷新
     NSQualityOfServiceUtility = 0x11,
     //后台任务的线程
     NSQualityOfServiceBackground = 0x09,
     //优先级未知的线程,优先级介于UserInteractive和Utility之间
     NSQualityOfServiceDefault = -1
};


判断是否是主线程

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+ ( BOOL )isMainThread;


获取主线程

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+ (NSThread *)mainThread;


二、属性与成员方法总结

初始化方法,选择器可以带一个参数

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- (instancetype)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;

线程是否正在执行

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@property (readonly, getter=isExecuting)  BOOL  executing;


线程是否已经执行结束

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@property (readonly, getter=isFinished)  BOOL  finished;


线程是否已经取消执行

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@property (readonly, getter=isCancelled)  BOOL  cancelled;


三、隐式的通过NSThread进行多线程编程

NSObject的一个类别中提供了支持多线程的方法,如下:


这个函数指定在主线程执行一个选择器,arg是参数,wait是是否立即执行,如果YES,则会阻塞当前主线程的任务,NO则会等待当前任务结束后执行。

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- ( void )performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:( BOOL )wait;


这个函数指定在某个线程执行选择器

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- ( void )performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:( BOOL )wait;


指定在后台线程中执行选择器

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- ( void )performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg;

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