Resources.Load加载文件返回null的原因

本文介绍了一种在项目中高效加载资源的方法。具体来说,所有文件夹都应放置在Resources目录下以便统一管理。此外,加载图片时,只需提供不带扩展名的文件名,如1而非1.jpg,系统会自动识别并加载相应的资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.文件夹都要放在Resources目录下

2.加载时photoName不需要扩展名


Texture2D t = Resources.Load<Texture2D>("LoadingImages/" +photoName);//如果photoName的文件名是1.jpg,那就填1好了

 

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