用Add Child Actor Component 方法添加可以吃掉的道具给Actor,然后用GameMode创建这个Actor,而PlayerStart如果碰巧在世界原点。在第一帧,道具全部都在世界原点,瞬间发生碰撞,而此时你什么都看不见。 油管演示视频:O网页链接 测试项目:O网页链接