cocos2d-x学习笔记之图片分辨率适配

本文介绍了在跨平台框架中如何设置资源搜索路径以确保图片等资源能在iOS和Android上正确加载。通过设置不同的目录顺序,可以实现高分辨率图片的支持及多平台兼容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

从wiki里面看到,新的版本是去掉了enabelRetinaDisplay,因为要兼容ios+android,其他平台是否也是如此,未知~

 

测试代码

 

std::vector<std::string> resDirOrders;    

 resDirOrders.push_back("testImage2");

resDirOrders.push_back("testImage1");

 

CCFileUtils::sharedFileUtils()->setSearchResolutionsOrder(resDirOrders);

 

当你使用类似下面代码的时候

    CCSprite* pSprite = CCSprite::create("HelloWorld.png");

框架会从以下目录里面去找图片HelloWorld.png

ios:

    Resources目录的testImage2子目录

    Resources目录的testImage1子目录

    Resources目录

 

android:

    Assets目录的testImage2子目录

    Assets目录的testImage1子目录

    Assets目录

 

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