cocos2d-x3.2下使用Umeng 64位SDK注意事项

本文提供了一步式教程,详细介绍了如何在Cocos2d-x项目中集成友盟SDK,并针对64位和32位版本进行了SDK配置说明。主要内容包括调整Xcode BuildSettings中的Architectures选项,确保项目在不同架构下正常运行。

友盟官方的样例中已经有了Cocos2d-x的Demo使用起来也是比較方便的。但在64位的版本号使用时须要注意

32位SDK改动: 将Xcode中Build Settings的Architectures改动为$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)

64位SDK改动: 将Xcode中Build Settings的Architectures改动为$(ARCHS_STANDARD_64_BIT)

其它的基本与官方的一致。


原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/qqmcy/article/details/39026489

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