//OgreTerrainQuadTreeNode.h
SceneNode* getLocalSceneNode()
{
return mLocalNode;
}
//OgreTerrain.h
uint16 getTreeDepth()
{
return mTreeDepth;
}
转: Ogre实现无缝地图要改的地方 记下来 用的时候可以看
最新推荐文章于 2025-01-11 22:06:53 发布

//OgreTerrainQuadTreeNode.h
SceneNode* getLocalSceneNode()
{
return mLocalNode;
}
//OgreTerrain.h
uint16 getTreeDepth()
{
return mTreeDepth;
}