Git管理unity3d项目

当Unity3D的专业版license不足时,可以利用Git进行项目版本控制。需创建一个.gitignore文件放置于项目根目录,以排除不必要的文件类型如Library/、Temp/等。项目核心内容通常仅包括Assets及ProjectSettings。

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 如果小组中没有足够的专业版license,用不了unity3d自带的version control,可以使用git来对项目进行版本控制;只不过需要建一个.gitignore文件在git项目管理的根目录下,git的使用方法不用介绍了,.gitignore文件是用来忽略提交的文件,内容如下:

Library/
Temp/
*.sln
*.csproj
*.sln
*.userprefs
*.unityproj
*.DS_Store

 “Library/”表示忽略Library文件夹下的内容,所忽略的都是自动生成的东西,项目中所需要的只有Assets,ProjectSettings

转载于:https://www.cnblogs.com/silence250627170/p/3819042.html

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