Unity3D中使用git

本文介绍如何将Git集成到Unity3D项目中进行源代码管理,包括创建.gitignore文件及Unity编辑器中的设置步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考自How to use Git for Unity source control?


1.首先在项目根目录新建一个.gitignore文件,可以从https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore 这里获取

2.然后在Unity3D中进行设置:

For versions of Unity 3D v4.3 and up:
1.(Skip this step in v4.5 and up) Enable External option in Unity → Preferences → Packages → Repository.
2.Open the Edit menu and pick Project Settings → Editor:
Switch Version Control Mode toVisible Meta Files.
Switch Asset Serialization Mode toForce Text.
3.Save the scene and project from File menu.

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