总结:设计模式之Prototype模式

本文介绍了Prototype设计模式的基本概念,包括Prototype(原型)、ConcretePrototype(具体的原型)及Client(使用者)等参与角色的职责,并通过具体案例展示了如何使用复制实例的方法生成新的实例。

Prototype模式图

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145515_2Us9_3799106.png

参与角色:

------Prototype(原型):负责定义用于复制现有实例来生成新实例的方法。

------ConcretePrototype(具体的原型):实现原型接口的实现类。

------Client(使用者):负责使用复制实例的方法生成新的实例。

具体案例:

---Prototype:

145050_aCRh_3799106.png

---ConcretePrototype:

145101_6dLG_3799106.png

---Client:

145113_2NAO_3799106.png

---Test:

145129_mPag_3799106.png

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转载于:https://my.oschina.net/zhuqingbo0501/blog/1808191

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