C# 委托

仅供自己学习用。参考:张子阳的博客 http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2007/09/23/903360.html

 

什么是委托
  首先要知道什么是委托,用最通俗易懂的话来讲,你就可以把委托看成是用来执行方法(函数)的一个东西。

如何使用委托
  在使用委托的时候,你可以像对待一个类一样对待它。即先声明,再实例化。只是有点不同,类在实例化之后叫对象或实例,但委托在实例化后仍叫委托。

声明,如:

 

1    namespace Vczx.ProCSharp.Exc
2    {
3        delegate double MathsOp( double x );
4        //class defination here
5    }


  这就声明了一个委托,意义:任何一个返回值为double,且只有一个形参为double的函数,都可以用这个委托来调用。
  注意:委托的声明位置在namespace里面,类的外面。其实,委托的声明也可以在类的里面,甚至是任何一个可以声明类的地方。
  实例化:
  首先我们要先有一个满足委托声明的方法,假设一个返回一个数的2倍的方法:

1class MathsOperations
2{
3    public static double MultiplyBy2( double value )
4    {
5        return value * 2;
6    }

7}


  有了这样一个方法,我们就可以实例化一个委托了:
MathsOp operation = new MathsOp( MathsOperations.MultiplyBy2 );
  在实例化一个委托时,要给它一个参数,这个参数就是委托执行的方法,它可以是静态方法,也可以是实例方法(这一点有别于函数指针,函数指针只能调用静态
方法),如:
MathsOp operation = new MathsOp( new Class1().Method1 );

在实例化完一个委托之后,就可以用这个委托来调用方法了:
double result = operation( 1.23 );

例子代码:

 

 1namespace Vczx.ProCSharp.Exc
 2{
 3    delegate double MathsOp( double x );
 4    class Start
 5    {
 6        public class MyDelegate
 7        {
 8            public static double MultiplyBy2( double x )
 9            {
10                return x * 2;
11            }

12        }

13        [STAThread]
14        static void Main(string[] args)
15        {
16            MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
17            double x = 1.23;
18            double result = operation( x );
19            Console.WriteLine( "{0} multiply by 2 is {1}", x, result ); 
20            Console.Read();
21        }

22    }

23}


多路广播委托
   前面使用的委托只包含一个方法调用。调用委托的次数与调用方法的次数相同。如果要调用多个方法,就需要多次显示调用这个委托。其实委托也可以包含多个方
法,这种委托就是多路广播委托。多路广播委托派生于System.MulticastDelegate,它的Combine方法允许把多个方法调用链接在一起,我们可以通过+=来向委托添加调用方法,也可以用-=删除其中的调用方法。如:

 

 1namespace Vczx.ProCSharp.Exc
 2{
 3    public class MyDelegate
 4    {
 5        public static void MultiplyBy2( double value )
 6        {
 7            double result =  value * 2;
 8            Console.WriteLine( "Multiplying by 2: {0} gives {1}", value, result );
 9        }

10
11        public static void Squre( double value )
12        {
13            double result = value * value;
14            Console.WriteLine( "Squaring: {0} gives {1}", value, result );
15        }

16    }

17
18    delegate void MathsOp( double x );
19
20    class Start
21    {
22        [STAThread]
23        static void Main(string[] args)
24        {
25            MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
26            operation += new MathsOp( MyDelegate.Squre );
27            double x = 1.23;
28            operation( x );
29
30            operation -= new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
31            operation( x );
32            
33            Console.Read();
34        }

35    }

36}

 

输出:
Multiplying by 2: 1.23 gives 2.46
Squaring: 1.23 gives 1.5129
Squaring: 1.23 gives 1.5129

  注意,多路广播委托声明时必须返回void,否则返回值不知道应该送回什么地方。对此,我做了一个测试:如果不将委托的声明返回void,则返回值返回的是最后一个链入委托链的方法的返回值,编译不会出错。


为什么要用委托
  使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内。然后可以将该委托对象传递给可调用所引用方法的代码,而不必在编译时知道将调用哪个方法。与C或C++中的函数指针不同,委托是面向对象,而且是类型安全的。


 

 

 

什么是委托?

(1)委托就是一个指向指定格式(参数、返回值)的函数的指针;

(2)委托是一个类;

 

用法举例:

namespace @delegate
{
    public delegate void GreetingDelegate(string name);

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //用法1:把委托当成参数传递
            GreetPeople("pjh", ChineseGreeting);
            
            //用法2:创建一个指向EnglishGreeting方法的委托对象(实际上,绕过了GreetPeople方法)
            GreetingDelegate gd = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);//请注意,这里的声明是不是象类?
            gd("pjh");
            Console.ReadLine();

            //用法3:将多个方法,绑定到同一个委托
            GreetingDelegate multGd;
            multGd = EnglishGreeting;//赋值  注意,与方法2使用关键字new声明不同,为什么?
            multGd += ChineseGreeting;//绑定
            multGd("pjh");
            Console.ReadLine();
        }

        //注意此方法,它接受一个GreetingDelegate类型的方法作为参数
        private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)
        {
            MakeGreeting(name);
        }

        private static void EnglishGreeting(string name)
        {
            Console.WriteLine("Morning, " + name);
        }

        private static void ChineseGreeting(string name)
        {
            Console.WriteLine("早上好, " + name);
        }
    }
}

 

委托做一个总结:

委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

 

可以将多个方法,绑定到同一个委托,如下:

GreetingDelegate delegate1;
    delegate1 = EnglishGreeting; // 先给委托类型的变量赋值
    delegate1 += ChineseGreeting;   // 给此委托变量再绑定一个方法

     // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法
    GreetPeople("Jimmy Zhang", delegate1); 
    Console.ReadKey(); 

 

 

我们也可以使用下面的代码来这样简化这一过程:(请参考例子中的方法2和方法3

GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);
delegate1 += ChineseGreeting;   // 给此委托变量再绑定一个方法

看到这里,应该注意到,这段代码第一条语句与实例化一个类是何其的相似,你不禁想到:上面第一次绑定委托时不可以使用“+=”的编译错误,或许可以用这样的方法来避免:

GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate();
delegate1 += EnglishGreeting;   // 这次用的是 “+=”,绑定语法。
delegate1 += ChineseGreeting;   // 给此委托变量再绑定一个方法

但实际上,这样会出现编译错误: “GreetingDelegate”方法没有采用“0”个参数的重载。尽管这样的结果让我们觉得有点沮丧,但是编译的提示:“没有0个参数的重载”再次让我们联想到了类的构造函数。我知道你一定按捺不住想探个究竟,但再此之前,我们需要先把基础知识和应用介绍完。

 

既然给委托可以绑定一个方法,那么也应该有办法取消对方法的绑定,很容易想到,这个语法是“-=”:

static void Main(string[] args) {
    GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);
    delegate1 += ChineseGreeting;   // 给此委托变量再绑定一个方法

    // 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法
    GreetPeople("Jimmy Zhang", delegate1); 
    Console.WriteLine();

    delegate1 -= EnglishGreeting; //取消对EnglishGreeting方法的绑定

 

 

总结:

使用委托可以将多个方法绑定到同一个委托变量,当调用此变量时(这里用“调用”这个词,是因为此变量代表一个方法),可以依次调用所有绑定的方法。

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/peijihui/archive/2009/11/10/1599574.html

C# 委托是一种类型安全的函数指针,它允许将方法作为参数传递给其他方法,并可以在未知的时间点调用该方法。委托可以封装静态方法或实例方法,在事件处理、回调函数等场景中非常有用。 以下是关于 C# 委托的一些关键特性: 1. **声明**:通过 `delegate` 关键字来定义一个新的委托类型。例如: ```csharp public delegate int MathOperation(int x, int y); ``` 2. **创建和初始化**:可以通过直接指定目标方法名或使用 lambda 表达式来进行委托实例化。如下面的例子所示: - 使用普通方法: ```csharp static int Add(int a, int b) => a + b; // 创建委托并将其绑定到Add方法上 MathOperation operation = new MathOperation(Add); ``` - 或者更简洁地: ```csharp MathOperation addDelegate = (x,y)=>{return x+y;}; ``` 3. **调用**: 直接像调用常规方法一样去调用已赋值过的委托变量即可完成操作。 4. **多播委托**(Multicast Delegates):如果需要让多个接收方响应某个消息,则可以把几个单独的委托合并成一个多播形式;只需简单地对两个现有的委托对象执行加法运算就能实现了。(注意结果还是一个单个的对象) 5. **泛型委托**:为了提高灵活性及复用程度,C# 提供了一些内置的标准泛型委托Action<> 和 Func<>,它们分别用于表示无返回值的操作以及有返回值的功能. 6. **异步支持**:结合async/await语法糖可以让基于委托的任务变得十分方便快捷 7. **匿名方法**,Lambda表达式的引入简化了书写风格. 8. **与事件机制紧密相连** 总之,委托提供了强大的功能使得代码结构更加清晰合理,并且增强了程序设计模式的可能性。
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