Boost库系列:基于boost::asio的http、https serve实现方式总结

boost官网上的例子(https://www.boost.org/doc/libs/1_67_0/doc/html/boost_asio/examples/cpp03_examples.html)实现了四种httpserver的处理方式:

1、http::server,简单的单线程服务器,只有一个主线程;

设计思想比较简单:主线程先预先申请一个连接对象connection并使用的acceptor对connection对象监听客户端的连接,连接到来后将该连接加入到连接管理connection_manager数组中,并重新预分配一个连接对象开始新一轮监听;

connection_manager调用connection的start()函数,开始向io_context投递接收请求,接收请求处理完后调用回调函数handle_read进行处理,并开始新一轮投递接收请求;

 

2、 http::server2  多个io_contex响应socket连接

基本原理:多个io_cotex对象可以同时存在,任何一个io_cotex对象只要调用io_contex::run()运行,它就能保证所有绑定在它身上的异步动作被检测。所以你需要检测的工作可以绑定在任意的io_cotex对象上,只要它在run()状态即可。

思路:建立io_contex池,为每一个io_contex对象开启一个线程运行io_contex::run()。其中boost::asio::signal_set对象(响应unix信号异步处理)、boost::asio::ip::tcp::acceptor对象(接收器异步监听连接的到来)绑定在固定一个io_cotex对象上,boost::asio::ip::tcp::socket对象则动态绑定到io_contex池中某个io_contex对象上,从而由io_contex池中多个io_contex对象共同分担socket需要处理的工作量。

核心代码:


                
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