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原创 make: *** No rule to make target ‘uninstall‘. Stop.
可以通过下面命令来删除xargs rm < install_manifest.txtinstall_manifest.txt是安装时生成的文件,里面主要记录了安装的文件路径,上面的命令将安装的文件删除了并没有删除目录。可以在安装的时候尝试写一个unistall ,但我觉得很废话,谁不是在卸载的时候才发现这么回事的。感兴趣的可以参考下面链接Can I do "make uninstall" with CMake?...
2021-11-13 08:39:36
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原创 Ubuntu下安装Unity3D空间不够的问题
在使用UnityHub安装Unity3D的时候提示空间不够,因为之前我空间不够新挂载了一个1T的硬盘,所以不存在空间不够的问题,并且,在unityhub中我已经将安装地址设置为新挂载的硬盘上的目录。最终解决方法如下:1.在运行unityhub之前,在空间足够的位置新建一个文件夹:temp,我直接建立在unityhub的同级目录中2.运行下列命令TEMP=~/tmp ./UnityHub.AppImage3.重新运行UnityHub.AppImage,下载的时候已经不存在空间不足的问
2021-05-27 09:37:21
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原创 undefined reference to boost:XXXXXX(仅代表此次错误)
将c++版本14换成了17就好了 记录一下set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
2021-05-26 17:00:07
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原创 PointNet踩坑笔记
最近做的工作是点云识别,在网上找了几个库,PointCNN,PointNet,PointNet++,PointCNN和PointNet++最终因为过于不好运行而被我放弃.PointNet说是识别不够精确,但是对于我来说,一般的也就够用了.不过由于我们现在的项目是由C++编写的,而PointNet是由多个python库构成,后续肯定会存在一些问题,先不管这么多了,能跑起来再说.环境配置1.tensorflow的安装操作系统是Ubuntu18.04,python版本3.6.9.(我电脑上存在两个..
2020-05-20 16:22:45
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原创 Ubutnu18.04中dpkg警告解决方法,简单粗暴
最近在命令行安装软件时,经常弹出来dpkg警告,积少成多,终于变成了3000多行,试了网上说的给info文件夹备份改名的方法,并无卵用,只能上Google看看,果然瞎猫碰上了死耗子,通过下面几个步骤解决了问题.首先在同一目录下,新建三个文件,分别是txt,fixit.py,fix.sh.一.txt将问题复制到txt中.以下是我的txt文件的内容dpkg: 警告: 无法找到...
2020-05-08 13:33:20
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翻译 Shaderlab:Culling & Depth Testing
Shaderlab:剔除&深度测试剔除是一种优化,即不会渲染多变体上远离观察者的面。所有的多面体都有中正面和反面。剔除使用了大多数的对象是闭合的这一事实:如果有一个正方体,你永远都看不到距离你最远的面。根据这一事实,所以不必绘制这样的面。这就是背面剔除的由来。还有一种使物体看起来正确渲染的方式是深度测试,深度测试保证了只有最近的表面会被绘制。语法CullingCull Back...
2019-08-10 11:19:26
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原创 根据global mapper中的数据在unity中生成地表高程图
不知道为什么老是上传文件时发生网络错误。1.打开global mapper中下载好的数据,剪裁需要的数据部分的矩形数据,之所以是矩形,是因为方便生成规则网格结构,导出数据格式xyz jincheng.xyz网络错误 上传图像失败2.根据行政区选择矩形中包含的行政区线段,导出线段数据xyz格式 map.xyz3.在unity中写程序 读取jincheng.xyz 和map.xyz的...
2019-04-25 10:49:00
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翻译 将WebGL项目部署在IIS上
有以下两种方法:1.在IIS网站管理界面选择MIME类型,点击Add,设置 .unityweb为文件拓展名,设置application/octet-stream为MIME 类型2.在web.config文件中添加以下代码<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><configuration> <system.webServe...
2018-03-22 08:40:42
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原创 Unity For Android iOS 的本地推送
这是我在优快云上面的正经发表的第一篇文章,希望能开个好头。本文主要讲解了如何在iOS和Android开启本地推送1.先说iOSUnity原生支持iOS的本地推送,需要引用UnityEngine.IOS.1.1 注册 NotificationServices.RegisterForNotifications(NotificationType.Alert | Notification
2018-02-02 10:47:12
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空空如也
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