qt mysql osg_OSG嵌入QT的简明总结

本文介绍了如何在QT应用中整合OpenSceneGraph(OSG)和MySQL,通过osgQt项目解决OSG在QT中的显示问题。文章详细讲解了图形窗口的创建、OpenGL警告的解决以及多线程模式的限制,并提供了示例代码,帮助开发者实现3D场景与数据库的交互。

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1.解决方案

不得不说关于OSG的资料实在太零散了,搜索了很多关于OSG在QT下的解决方案,都是各有各的说法,有的说的不是很清楚,有的已经过时了。这里提供一下自己的解决方案吧。

在远古的OSG里面,应该是提供对QT的支持的;不过应该是由于QT版本变动比较大,现在的OSG版本应该已经没有了。但是在GitHub上又有了新的osgQt项目(地址:https://github.com/openscenegraph/osgQt )用来解决这个问题。

osgQt是个简单的小项目,其实没有必要额外的编译,最核心的是个名为GraphicsWindowQt的类,只需要复制GraphicsWindowQt.h和GraphicsWindowQt.cpp到QT工程里面就可以使用了。同时osgQt给出了一个名为osgviewerQt的样例,也仅仅只是个cpp文件。结合两者,一个简单的示例就出来了。

QT工程如下:

6f92563b89cd57c68da391193cf1d97a.png

编译运行后如下:

8049896ae51c8c6d2fc5ce55e798f41a.png

2.存在问题

1)警告提示

上述项目直接运行,会出现诸如“QOpenGLContext::swapBuffers() called with non-exposed window, behavior is undefined”的警告。查阅网上的英文资料,大意说是因为OpenGL环境未初始化产生的。在osgviewerQt中绑定了一个定时器,每隔10ms就调用frame()来绘制一帧,而这个定时器是在构造函数的时候就开始调用了,没有等待QT中OpenGL环境的生成。在这里我把定时器的部分给改进了一下,等待OSG的环境初始化完成在启动定时器,这个警告就没有了。osgviewerQt改进后的代码如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include "GraphicsWindowQt"

#include

class ViewerWidget : public QWidget, public osgViewer::CompositeViewer

{

public:

ViewerWidget(QWidget* parent = 0, Qt::WindowFlag

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