Fresnel Effect

菲涅尔效果解析
本文详细介绍了菲涅尔效果在计算机图形学中的应用,包括菲涅尔效应的基本原理、Schlick近似公式及其在Unity中的实现方法。此外,还探讨了如何利用GLSL编程来增强轮廓高光效果。

http://www.3drender.com/glossary/fresneleffect.htm

http://kylehalladay.com/all/graphics/2014/02/23/Fresnel-Shaders.html

http://en.wikibooks.org/wiki/GLSL_Programming/Unity/Specular_Highlights_at_Silhouettes

http://en.wikipedia.org/wiki/Schlick's_approximation

转载于:https://www.cnblogs.com/lilei9110/p/4565694.html

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