把Actor的复制打开中腰数据的复制打开,且只在服务器修改(比如角色属性血量)需要同步的Actor,不在客户端Spawn客户端的操作,先报告到服务器,服务器再广播到所有客户端某些逻辑只在服务器运行(比如捡枪)考虑相关性、延迟等等更多因素。。。 转载于:https://www.cnblogs.com/timy/p/9905350.html