在Lua里写unity游戏笔记

本文介绍如何在Unity游戏开发环境中使用Lua语言来获取GameObject的Transform组件。具体实现方式为调用GetComponent方法并传入Transform类型。这对于跨语言进行游戏开发具有一定的参考价值。
gameobject.GetComponent<Transform>();
翻译成Lua:
gameObject:GetComponent (luanet.ctype (Transform))

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/louissong/p/4383353.html

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