Cocos2d-3x:vs2012项目开关android项目需要注意的地方

本文介绍了如何正确导入Cocos Studio库到Visual Studio项目,并通过修改Android.mk文件来解决在转换过程中出现的问题。包括在代码中加入特定的头文件路径,确保静态库的完整引入。

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194668 先依照这个文章导入库到vs项目。


在vs项目的sceen类的里加入

#include "cocostudio\CocoStudio.h";记住是这个路径!

!。#include "CocoStudio.h";这个路径在转换时会报错的。

proj.android\jni的Android.mk里加入下面代码:

#加入的东西
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += box2d_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocostudio_static #以開始缺少这个
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static

$(call import-module,editor-support/cocostudio) #一開始缺少这个


然后就能转换成功了。



..............................事实上我并没有真正了解这些配置的房东的意思。所以,更可能无法真正解决问题。

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