断棍构造过程-波利亚翁方案-中餐馆过程

本文介绍了三种构造狄利克雷过程的方法:断棍构造过程、波利亚翁方案及中餐馆过程。断棍构造过程提供了一种显式采样的方法来定义满足狄利克雷过程的分布G。波利亚翁方案根据后验分布特性进行采样。中餐馆过程描述了聚类过程,并具有引入新类别的能力。

介绍三种构造狄利克雷过程的方法

  1. 断棍构造过程(Stick-Breaking Construction)

给出了一种显式采样方法,即构造一个有明确定义的G ,使得G满足狄利克雷过程。

构造:第一步,给定一个正实数 ,先从beta分布中构造一个,这里k从1到 ;再利用构造一个。之所以要这样得到是为了让 ,即我们希望得到一个概率质量函数。

    第二步,从参数空间 中的一个基分布H 中采样一个参数序列 ,这个 是服从分布H的。

    第三步,把他们合在一起构成离散分布 ,这便是狄利克雷过程的一个采样。

记为 ~GEM( ).

  1. 波利亚翁方案

这种方法并不去显式的构造分布G,而是根据后验分布的性质

方法:从狄利克雷过程当中观察得到N个观测值时,这些 的取值可能有K个不同值,记作,那么下一个观测值的条件分布为:

,注意这里只取了分布中的期望部分, 是取值为 的个数。

这个东西有一个形象的理解:我们要从一个翁和一个分布H中取彩球,从翁中取球的概率正比于翁中球的个数,从H中取球的概率正比于 。刚开始的时候翁是空的,从H中取球,放进翁中。如果球是从翁中取出的就放进一只同样颜色的球,这样每次取出颜色为的球的概率就正比于翁中已有的颜色为 的球。

  1. 中餐馆过程(Chinese Restaurant Process)

如果我们从狄利克雷过程中按波利亚瓮方案采样,它们取K < N 个不同的值,那么这N 个样本就形成了K 个团簇。也就是说,随机地按波利亚瓮方案采样N 个观察值对应着对整数集合{1,…,N}的一个划分,每一种划分方式都存在一定的概率,描述这种划分的分布叫做中餐馆过程

为了更明显的区分,我们把类别标号写成 ,即。则有

中餐馆过程是一种聚类过程,假设餐馆中没有顾客,刚进来的第一个人随机选择一张桌子坐下,每张桌子代表一类,后进来的顾客按照如下原则选择桌子:以概率 选择第k张已经有人的桌子坐下,以概率的概率选择一张没有人的桌子坐下。这样人数越多的桌子越有可能聚集更多的顾客形成团簇效果。

中餐馆过程具有一个性质在后面的讨论中要用到——可交换性(exchangeability ).说的是形成划分如果相同,那么与采样顺序是无关的,也就是在形成一个聚类效果之后,无论顾客进入餐馆的顺序如何,这种聚类的概率是相同的。

    优势:由于分类中会以概率 引进新的类别,所以这种聚类的聚类个数不需要人为指定。

转载于:https://www.cnblogs.com/simayuhe/p/5147631.html

(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值