[UE4]蓝图调试

本文详细介绍了使用虚幻引擎4(UE4)进行蓝图调试的方法,包括如何设置和取消断点,利用断点查看变量值,以及如何逐行执行代码。文章还特别提到蓝图调试中无法直接跳出函数的问题,并提供了一种通过设置多个断点来间接实现的解决方案。

1.蓝图下断点:选择蓝图节点按F9下断点;再按一下F9就会去掉断点。

2.游戏运行到断点会自动这暂停,鼠标移到某个变量上面,会显示该变量的值。

3.按F10执行下一步。

4.蓝图调试没有跳出函数的功能,只能一步步往下走,遇到执行另外一个函数也会直接进去。

5.如果设置了多个断点,可以点击按钮,就会直接跳转到下一个断点。可以一定程度上解决蓝图调试没有跳出函数的功能。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/timy/p/9824039.html

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