呃,所谓余弦变换呢,其实是一种对比度增强的方法;
具体到实践中,其实就是一个点运算,将某点的灰度值变换到其对应的灰度值而已,其变换函数的形式如下:
g(x,y) = α*(cos( ω*f(x,y)/255 + β) +0.5);
式中:
g(x,y) 为变换后的图像,f(x,y)为变换前的图像,α为余弦函数的振幅,ω为余弦函数周期, β为余弦函数的初相;
至于为什么要 +0.5呢?其实是因为图像中的灰度值一般为unsigned char,运算时要转换成double ,最后又要转回到 unsigned char ,故四舍五入的!
写得粗糙,详情请参考:http://blog.youkuaiyun.com/hzhiyang84/article/details/2230492