NGUI UIToggle

本文介绍了如何使用NGUI中的UIToggle组件实现选项卡按钮的功能切换。具体步骤包括:为选项卡按钮添加UIToggle脚本及相关的Sprite设置,配置UIToggle组ID,以及指定激活和非激活状态的内容显示。此外,还提供了默认选中项的设置方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

NGUI UIToggle

1.add a UI Toggle(Script) and UI Toggle Objects(Script) to a Tab Button(Which has a UI Button(Script) and Box Collider)

2.add a Selected Sprite as child of Tab Button, and drag this Sprite Widget to the UI Toggle(Script)'s Sprite.

3.modify the Group id in the UI Toggle(Script), '0' means 'None', so set a 1 will be good.

4.drag some Content to the UI Toggle Objects(Script)'s Activate which you want to show when this Tab Button Selected, and some Content to hide to the UI Toggle Objects(Script)'s Deactivate. And enjoy.

5.Starting State is the default selected Tab Button when startup.

 


UIToggle Class Reference
http://tasharen.com/ngui/docs/class_u_i_toggle.html

Unity3D NGUI UIToggle
http://blog.youkuaiyun.com/u012091672/article/details/17143787

转载于:https://www.cnblogs.com/elfnaga/p/5363655.html

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