Unity NGUI UIToggle

探讨了在Unity中使用UIToggle时遇到的问题,包括相同组别的UIToggle即使跨越场景也会互相影响,以及所在物体组被SetActive(false)后设置UIToggle.value时出现的bug。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在同一个场景中,如果UIToggle的组别相同的话,不管这个Toggle在哪,都会被打成一组toggle,即使是场景切换后,原场景遗留下来的toggle。

 

如果toggle所在的物体组被SetActie(false)了,那么进行toggle.value 的设置会出现bug。靠!!

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