Animation.wrapMode循环模式

本文详细介绍了Unity中动画循环的四种模式:Default、Once、Loop 和 ClampForever,并解释了每种模式在动画播放结束时的不同行为。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

WrapMode.Default:从动画剪辑中读取循环模式(默认是Once)。

 

WrapMode.Once:当时间播放到末尾的时候停止动画的播放。

 

WrapMode.Loop:当时间播放到末尾的时候重新播放从开始播放。

 

WrapMode.ClampForever:播放动画。当播放到结尾的时候,动画总是处于最后一帧的采样状态。

转载于:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/7093472.html

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