原题:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2036
1 #include<iostream>
2 #include<cstdlib>
3 #include<cmath>
4 #include<iomanip>
5
6 #define SIZE 105
7
8 using namespace std;
9
10 typedef struct
11 {
12 int x,y;
13 } Point;
14
15 double polygonArea(Point *p,int N)
16 {
17 double area(0.0);
18
19 for(int i(0);i != N;++i)
20 {
21 int j = (i+1)%N;
22 area += p[i].x*p[j].y;
23 area -= p[i].y*p[j].x;
24 }
25 area /= 2;
26
27 return abs(area);
28 }
29
30 int main(void)
31 {
32 Point p[SIZE];
33
34 double s;
35 int n;
36
37 while(cin >> n && n)
38 {
39
40 for(int i(0);i != n;++i)
41 cin >> p[i].x >> p[i].y;
42
43 cout.setf(ios::fixed);
44 cout.precision(1);
45
46 cout << polygonArea(p,n) << endl;
47 }
48 return 0;
49 }
输入顶点的顺序无论是顺时针还是逆时针均可。
代码的原理是在平面上取(0,0)来分割多边形为多个三角形,然后用叉乘来求三角形的面积(有向)再求和。