3D空间的指定起点和终点的抛体运动

3D抛体运动模拟
本文介绍了一种使用3D空间坐标和矢量运算的方法来模拟抛体运动,特别是炮弹发射的效果,包括爆炸和振动等视觉表现。该方法利用抛体方程和均分原理实现。

用3D空间坐标,通过矢量运算借助抛体方程和均分原理实现

例子:3D空间的指定起点和终点的抛体运动

这个例子模仿炮弹的发射效果,并且伴有剧烈的爆炸和爆炸后的振动效果。

转载于:https://www.cnblogs.com/vilyLei/articles/1347389.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值