Chapter 5: 关联式容器之 set 和 multiset

本文详细介绍了C++ STL中的set与multiset容器。set不允许键值重复且元素自动排序,而multiset则允许键值重复。文章还提供了两者的源代码实现细节对比。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一:set

1:set 的特性是所有元素都会根据元素的键值自动排序,并且 set 的实值就是键值,键值就是实值,同时 set 不允许两个元素有相同的键值;

2:由于 set 元素值就是键值,而键值关系到 set 元素的排列规则,如果任意改变 set 元素值,会严重破坏 set 组织的,所以我们不可以通过 set 的迭代器改变 set 的元素值;

3:由于红黑树(RB-tree)是一种平衡二叉搜索树,自动排序的效果很不错,所以标准的 STL set 即以 RB-tree 为底层机制。

4:STL set 源代码如下:

//缺省情况下采用递增排序
template <class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
class set {
public:
        //typedefs:
        typedef Key             key_type;
        typedef Key             value_type;
        //注意,以下 key_compare 和 value_compare 使用同一个比较函数
        typedef Compare         key_compare;
        typedef Compare         value_compare;

private:
        //注意,以下的 identity 定义于<stl_function.h>,其定义如下:
        /*
        template <class T>
        struct identity: public unary_function<T, T> {
                const T& operator()(const T& x) { return x; }
        };
        */
        typedef rb_tree<key_type, value_type, identity<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
        rep_type t;     //采用红黑树(RB-tree)来表现 set

public:
        typedef typename rep_type::const_pointer        pointer;
        typedef typename rep_type::const_pointer        const_pointer;
        typedef typename rep_type::const_reference      reference;
        typedef typename rep_type::const_reference      const_reference;
        typedef typename rep_type::const_iterator       iterator;
        //注意,上一行,iterator 定义为 RB-tree 的const_iterator,这表示 set 的
        //迭代器无法执行写入操作
        typedef typename rep_type::const_iterator       const_iterator;
        typedef typename rep_type::const_reverse_iterator       reverse_iterator;
        typedef typename rep_type::const_reverse_iterator       const_reverse_iterator;
        typedef typename rep_type::size_type    size_type;
        typedef typename rep_type::difference_type      difference_type;

        //alocation/deallocation
        //注意,set 一定使用 RB-tree 的 insert_unique() 而非 insert_equal()
        //multiset 才使用 RB-tree 的 insert_equal()
        //因为 set 不允许相同键值存在,multiset 才允许相同键值存在
        set() :t(compare()) {}
        explicit set(const Compare& comp) : t(comp) {}

        template <class InputIterator>
        set(InputIterator first, InputIterator last) : t(compare()) { t.insert_unique(first, last); }

        template <class InputIterator>
        set(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp) : t(comp) { t.insert_unique(first, last); }

        set(const set<Key, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {}
        set<Key, Compare, Alloc>& operator=(const set<Key, Compare, Alloc>& x) {
                t = x.t;
                return *this;
        }

        //以下所有的 set 操作行为,RB-tree 都以提供,所以 set 只要传递调用即可

        // accessors
        key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }
        //以下注意,set 的 value_comp() 事实上为 RB-tree 的 key_comp()
        value_compare value_comp() const { return t.key_comp(); }
        iterator begin() const { return t.begin(); }
        iterator end() const { return t.end(); }
        reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
        reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
        bool empty() const { return t.empty(); }
        size_type size() const { return t.size(); }
        size_type max_size() const { return t.max_size(); }
        void swap(set<Key, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); }

        //insert / erase
        typedef pair<iterator, bool> pair_iterator_bool;
        pair<iterator, bool> insert(const value_type& x) {
                pair<typename rep_type::iterator, bool> p = t.insert_unqiue(x);
                return pair<iterator, bool>(p.first, p.second);
        }
        iterator insert(iterator position, const value_type& x) {
                typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
                return t.insert((rep_iterator&)position, x);
        }
        template <class InputIterator>
        void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
                t.insert_unique(first, last);
        }
        void erase(iterator position) {
                typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
                t.erase((rep_iterator&)position);
        }
        size_type erase(const key_type& x) {
                        return t.erase(x);
        }
        void erase(iterator first, iterator last) {
                typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
                t.erase((rep_iterator&)first, (rep_iterator&)last);
        }
        void clear() { t.clear(); }

        // set operations
        iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); }
        size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); }
        iterator lower_bound(const key_type& x) const {
                return t.lower_bound(x);
        }
        iterator upper_bound(const key_type& x) const {
                return t.upper_bound(x);
        }
        pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& x) const {
                return t.equal_range(x);

        friend bool operator==(const set&, const set&);
        friend bool operator<(const set&, const set&);
};

template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline bool operator==(const set<Key, Compare, Alloc>& x, const set<Key, Compare, Alloc>& y)
{
        return x.t == y.t;
}

template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline bool operator<(const set<Key, Compare, Alloc>& x, const set<Key, Compare, Alloc>& y)
{
        return x.t < y.t;
}

二:multiset

1:multiset 的特性及用法和 set 完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复,因此它的插入采用的是底层机制 RB-tree 的insert_equal()函数而非insert_unique()

2:下面是 multiset 的源代码提要,只列出了与 set 的不同之处:

template <class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
class multiset {
public:
        // typedefs
        ...//(与set 相同)

        // allocation/deallocation
        //注意,multiset 一定要使用 insert_equal() 而不适用 insert_unqiue()
        // set 才使用 insert_unique()

        template <class InputIterator>
        multiset(InputIterator first, InputIterator last) : t (Compare())
         { t.insert_equal(first, last); }
        template <class InputIterator>
        multiset(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp) : t(comp) 
        { t.insert_equal(first, last); }
        ... //(其它与 set 相同)

        //insert / erase
        iterator insert(const value_type& x) {
                return t.insert_equal(x);
        }
        iterator insert(iterator position, const value_type& x) {
                typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
                return t.insert_equal((rep_iterator&)position, x);
        }

        template <class InputIterator>
        void insert(InputIterator first, InputIterator last) {
                t.insert_equal(first, last);
        }
        ... //(其它与 set 相同)
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值