PAT 乙级 1018 锤子剪刀布

本文介绍了一种算法,用于统计和分析“锤子剪刀布”游戏中双方的胜负和平局次数,同时计算并输出双方获胜次数最多的手势。通过解析交锋记录,该算法能够提供关于游戏策略的深入洞察。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
在这里插入图片描述
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式

输入第 1 行给出正整数 N(≤10
5
),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

样例

输入样例 1:

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

输出样例 1:

5 3 2
2 3 5
B B

代码

#include <stdio.h>

int main(){
	int a1=0,a2=0,a3=0;//B C J
	int ab =0,ac =0,aj =0;
	int bb =0,bc =0,bj =0;
	char tmp1,tmp2,ch,ch2;
	int i,num;
	scanf("%d\n",&num);
	for(i =0;i<num;i++){
		scanf("%c%c%c%c",&tmp1,&ch,&tmp2,&ch2);
		switch(tmp1){
			case 'B':
				if(tmp2 == 'B'){
					a2++;
				}else if(tmp2 == 'C'){
					a1++;
					ab++;
				}else{
					a3++;
					bj++;
				}
				break;
			case 'C':
				if(tmp2 == 'B'){
					a3++;
					bb++;
				}else if(tmp2 == 'C'){
					a2++;
				}else{
					a1++;
					ac++;
				}
				break;
			case 'J':
				if(tmp2 == 'B'){
					a1++;
					aj++;
				}else if(tmp2 == 'C'){
					a3++;
					bc++;
				}else{
					a2++;
				}
				break;
			default:
				break;
		}
	}

	printf("%d %d %d\n",a1,a2,a3);
	printf("%d %d %d\n",a3,a2,a1);
	printf((ab>=ac&&ab>=aj)?"B ":(ac>=aj?"C ":"J "));
	printf((bb>=bc&&bb>=bj)?"B\n":(bc>=bj?"C\n":"J\n"));
}
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