前言
玩过王者荣耀或者荒野行动的人,都知道,手机左下方或右下方都会有一个摇杆,滑动摇杆可以让人物向360度方向移动。没有玩过的可以看看下方图片(荒野行动手机端为例)。本篇就来讲解如何使用unity制作摇杆控制人物移动。
2种方法:
1.GUITexture制作,是unity自带的一个joystick组件,主要由GUITexture和一个JS脚本构成。优点:unity自带,使用简单方便。缺点是无法适应屏幕大小。
2.EasyTouch插件,可以实现1的功能并且克服了1的缺陷,可以适应屏幕大小。本篇文章也是主要讲解使用easyTouch插件实现摇杆控制人物移动。
准备
1.导入easyTouch包。在网上下载easyTouch的package,然后import到项目中,这时候,菜单会出现

本文介绍了在Unity中使用EasyTouch插件创建手机摇杆控制人物移动的方法,包括摇杆的两种实现方式:GUITexture和EasyTouch。通过导入EasyTouch包,添加摇杆并设置参数,结合Ethan人物模型,实现摇杆控制角色移动的功能。
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