JavaScript 变量、常量与数据类型全解析
1. 变量与常量的选择
在编程中,通常建议优先使用常量而非变量。很多时候,我们只是需要为某段数据取一个方便使用的名称,而并不需要改变其值。使用常量的好处在于,能降低意外改变不应改变的值的风险。
例如,在程序中对用户执行某种操作时,可能会有一个名为 user 的变量。如果只处理一个用户,那么 user 的值发生改变可能就意味着代码存在错误。若要处理两个用户,可分别命名为 user1 和 user2 ,而非重复使用单个变量 user 。
一般规则是先使用常量,若确实有改变常量值的需求,再将其改为变量。不过,在循环控制中必须使用变量。另外,当某个值会随时间自然变化时,也可使用变量,如 targetTempC 或 currentTemp 。
2. 标识符命名规则
变量、常量和函数名统称为标识符,其命名有如下规则:
- 标识符必须以字母、美元符号($)或下划线( )开头。
- 标识符可由字母、数字、美元符号($)和下划线( )组成。
- 允许使用 Unicode 字符,如 π 或 ö。
- 标识符不能是保留字,例如不能有名为 let 的变量。
JavaScript 标识符常见的命名约定有两种:
- 驼峰命名法 :如 cu
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