软件架构模式解析
1. 软件架构的定义
软件架构定义了源代码应如何组织,以及代码中的不同元素如何在软件应用程序中借助经过验证的设计模式相互交互,以实现业务目标。可以将其与建筑进行类比:
| 建筑元素 | 软件架构对应方面 |
| ---- | ---- |
| 楼层 | 软件层 |
| 建筑容量 | 应用程序可处理的负载或请求数量 |
| 建筑基础 | 应用程序部署的软件基础设施或硬件 |
| 楼梯和电梯 | 用户访问应用程序的方式 |
| 出入口 | 应用程序向外部系统暴露的端点 |
| 设计模式 | 构建稳固基础的方法 |
软件架构通过组织源代码组件及其相互交互,并借助设计模式来构建。
2. 设计模式与架构权衡
设计模式定义了解决软件行业常见问题的方法,它不提供具体的实现代码,而是提供通用的指导原则。架构权衡是对解决方案或设计模式进行微调,以平衡参数来实现特定结果。例如,建造摩天大楼需要将基础深入地下数米,这会增加建筑成本;而建造几层的小楼则不需要如此坚固的基础。同样,在软件架构中也可以进行类似的调整。
为了降低项目风险,在架构设计的早期阶段会使用架构权衡分析方法(ATAM)。ATAM 过程通过召集利益相关者收集业务目标、功能需求和非功能需求等质量属性,利用这些属性创建不同的场景,然后将架构方法和决策应用于这些场景,以分析风险、敏感点和权衡。这个分析过程可能会进行多次迭代,每次迭代都会对架构进行微调,使解决方案从通用变得更加针对具体问题,从而降低风险。
3. 架构模式概述
架构模式是针对特定用例中常见问题的可重
软件架构模式解析与选择
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