运动模拟:从射击下落物体到火箭着陆
1. 射击下落物体问题
1.1 问题描述
在一个场景中,有一个笑脸(Smiley)悬挂在距离地面高度为 (h) 的横杆上,左边有一把彩弹枪直接瞄准笑脸。彩弹枪与笑脸的水平距离为 (d)。若没有重力,彩弹会沿路径 1 击中笑脸,但实际上重力存在,彩弹会沿路径 2 做抛体运动。并且在彩弹发射的同时,笑脸从横杆上掉落。问题是:彩弹是否会击中笑脸?
1.2 解决步骤
要回答这个问题,需要按以下步骤进行:
1. 定义变量
2. 瞄准笑脸(计算角度 (\theta))
3. 将速度分解为水平和垂直分量
4. 计算彩弹飞行水平距离 (d) 所需的时间
5. 计算此时彩弹的高度
6. 计算此时笑脸的高度
7. 判断彩弹是否击中笑脸
8. 更改变量并重新运行
1.3 具体操作
1.3.1 定义变量
有两个物体(彩弹和笑脸),它们都有初始位置和最终位置,且在二维空间中运动。为了清晰区分,用 (p) 表示彩弹,(s) 表示笑脸。彩弹的初始位置为 ((x_{p0}, y_{p0})),最终位置为 ((x_{p1}, y_{p1}));笑脸的初始和最终位置分别为 ((x_{s0}, y_{s0})) 和 ((x_{s1}, y_{s1}))。此外,还需要定义速度和加速度的变量。
根据问题设定,彩弹从坐标系原点出发,即 ((x_{p0}, y_{p0}) = (0, 0)),最终位置 (x_{p1} = d);笑脸垂直下落,(x_{s0} = x_{s1} = d),初始高度 (y_{p0