AudioFlinger启动过程分析(android_audio)

参考 https://blog.youkuaiyun.com/zyuanyun/article/details/60890534#t4


首先来分析一下AudioFlinger

  里面存在一个数组mPlaybackThreads里面的每一个线程都对应一个output

1.加载哪个so文件? 文件名是什么? 文件名从何而来? 

参考上一篇https://blog.youkuaiyun.com/we1less/article/details/118424539

openDevice  hardware/interfaces/audio/2.0/default/DevicesFactory.cpp  环节

  audio.primary.xxx.so

  audio.primary.goldfish.so


 2.该so文件由什么源文件组成?    (此部分有待验证)

    audio.primary.$(TARGET_DEVICE) : device/friendly-arm/common/libaudio/AudioHardware.cpp
                                

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值