- 本地存储LocalStorage,可全局读取调用,比较方便
//旧页面 LocalStorage.setItem("XXX", XXX); //新页面 XXX = LocalStorage.getItem("XXX");
- Scene.open场景参数,单一传递到新场景,一次性调用
旧场景 Laya.Scene.open("GameMain/某场景.scene", true, xxx) //新场景 public function onOpened(args: Object) { xxx = args }
Laya场景之间传递数据
最新推荐文章于 2025-05-03 09:07:35 发布