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转载 母象《易经》原文的象数:
作者:王易链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29794759来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。雷发动之,风以散之,雨以润之,日以丽之,艮以止之,兑以说之,乾以君之,坤发藏之------震卦为动,巽卦为风为散,坎卦为雨为湿润,离卦为日为美丽,艮卦为山来不动,兑卦为口为说,乾卦为头为老大,坤卦为土
2018-02-07 00:24:40
821
原创 Setup.py sdist not including all files 不会包含所有的文件
今天用setup.py 打包遇到的问题.需要用setup.py打包为tar.gz包,发现使用setup.py sdist打包时,只会将py文件打包,其他的文件都会略过.解决方案就是自己写个MANIFEST.in文件,recursive-include pywt/data * #这样就会包含pywt下data目录里所有的文件prune pywt/_extensions/
2018-01-09 20:06:31
538
原创 这两天搞kivy 搞得焦头烂额
rt, for android,用到matplotlib.plot.imread,matplotlib没有recipes,试着编译一下问题非常多,换了opencv,编译出现错误: Quoted variables like "LIBRARY_OUTPUT_PATH_ROOT" will no longer be dereferenced when the policy is set
2017-12-30 14:40:10
1612
原创 Evennia-Directory Overview
This is an overview of the directories relevant to Evennia coding.The Game directoryThe game directory is created with evennia --init . In the Evennia documentation we always assume it's cal
2016-10-06 10:47:24
494
原创 红警conquer.mix文件
此文件存储部分帧动画,包含红警中的人物、动物动画XCC Mixer生成的目录报告:XCC Mixer 1.46 简体中文Left paned:\Program Files (x86)\红色警戒2\Right paneD:\Program Files (x86)\FinalAlert 2 Yuri's Revenge\红色警
2016-01-19 14:13:34
4973
原创 红警资源系列一 红警资源导出
XCC Mixer 1.46 解包mix文件,红警中比较重要的是ra2.mix,基本红警所有的资源都在这个包中。对ra2.mix解包双击可查看mix的包内容。里面文件基本有以下两类.shp 存储帧动画,比方说动员兵的每一个动作都在这个文件中,还有场景建筑(正常态建筑,被攻击建筑,被损坏建筑),玩家建造的建筑,兵营,战车工厂等。.tem 存储地形瓦片,草地,沙地,悬崖
2016-01-19 14:09:44
3675
1
原创 秦殇数值相关
一些来源于百度秦殇吧 一些自己写的,未必准确怪物值=(基准值 + 参数 * (怪物等级-1)) * 难度系数 * 等级修正值伤害 = (攻击 * 攻击 * 2 / 防御) * (1- 物理抗性) 伤害 = (攻击 * 攻击 * 2 / 防御) * (1- 五行抗性) 计算物理伤害A1=(装备攻击 + 角色额外奖励攻击) x (1 + 装备攻比 + 状态技
2015-02-07 21:05:30
1490
原创 test
1.sbgfwsbgfwsbgfw|1.wangyuqi19961213|1.wyq476137265|aft126-comeforu-001|aft126-comeforu-002|aft126-comeforu-003|aft126-comeforu-004|aft126-comeforu-005|aft126-comeforu-006|aft126-comeforu-007|aft126-c
2014-04-10 13:11:22
1355
原创 秦殇 二进制txt 异或(h2.exe相关)
最近研究点秦殇的东西 去秦殇吧看到前人研究出了h2.exe就写个python批量修改txt 到out目录#!/usr/bin/env pythonimport osdef filecovert(file_path, out_dir): b = bytearray(open(file_path, 'rb').read()) for i in range(len(b)): b
2014-02-22 14:35:34
3526
转载 bullet 物理引擎的角色控制器(character controller) ()
转载 :http://hi.baidu.com/ae8506/item/693a7975d4fd502ed6a89c56作者:CYM http://hi.baidu.com/ae8506/角色控制器(character controller)是物理引擎必不可少的一部分在bullet中可以通过btKinematicCharacterController和bt
2013-04-25 13:34:46
2056
1
原创 blender导出bullet文件
视频:http://www.youtube.com/watch?v=fv-Oq5oe8Nw首先 上脚本import PhysicsConstraintsPhysicsConstraints.exportBulletFile("~/testFile.bullet")~/testFile.bullet 是导出的bullet路径然后选择blender game
2013-04-25 11:00:00
1356
转载 ogre和bullet的整合注意事项
ogre和bullet的整合思想就在于,ogre中创立的场景物件等,在bullet中同样创立相关的物件或近似物件,并加入到bullet创建的动力学世界中,然后对bullet中的动力学世界进行仿真,每次仿真后,用bullet中的物体的坐标来更新ogre中的scenenode的位置坐标。但在由于scenenode的位置与其aabb边界框的中心的位置不一定重合,然而在bullet中创建盒碰撞
2013-04-25 09:03:58
994
转载 流星蝴蝶剑 格式
说明:很久以前自己分析出来的,由于对3D不是很了解,可能会有错误,欢迎指正. 注:我现在安装的是[清门精简版]流星,所以提到的文件都是以这个为准。)打开流星安装目录下的pmodel目录,可以看到4类文件,其中我只明白一点后缀为 *.bnc和*.skc的文件。 ----------------------- 四种文件都是有联系的,比如以下都是P1角色的专用文件 p1.bnc
2013-04-12 09:40:27
1319
转载 Unity里的人物驱动/换装备/换武器/换衣服/卡通重定位
http://www.myexception.cn/program/797753.html www.MyException.Cn 发布于:2012-10-14 14:55:08 浏览:6次Unity里的人物驱动/换装备/换武器/换衣服/动画重定位刚学的过程被这个问题困扰最多。首先,基本的,大家都知道驱动人物需要骨架、绑骨的Mesh和动画(这三个要是不知道的话就得考虑
2013-03-30 18:00:27
1743
原创 blender 2.48版 ski脚本
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=195968&uk=2063689072
2013-01-19 16:29:55
1960
1
转载 unity3d 历史版本
Unity Web Player 网络播放器Windows 版支持浏览器:Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari, Opera系统需求:Windows XP/Vista/7Windows完整版:官方下载Windows版本:官方下载Mac OS X 版支持浏览器:Safari, Firefox, Chrome, Camin
2013-01-10 21:22:00
4319
原创 Blender2Ogre插件问题
试着导出一个动画,发现骨骼xml文件只有一个my_animation动画,感觉很奇怪,咋没有自己的动画呢??结果去网上一搜才发现,必须要用NLA线性编辑器将一组关键帧转为片段才可以~~~
2013-01-05 10:31:53
2019
原创 Ogre+ UIKit GUI 摇杆功能的简单实现
关于旋转问题,发现在横屏时 ,ogreview和viewcontrol的view方向总是相差90度,self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI/2);ogreView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0);ogreView.center = self.view.c
2013-01-04 22:49:38
1414
原创 查看静态链接库架构命令
jeroenmatoiMac:lib jeroen$ lipo -info libCommon.a input file libCommon.a is not a fat fileNon-fat file: libCommon.a is architecture: armv7
2013-01-02 13:58:47
2195
转载 freetype for ios
http://librocket.com/wiki/documentation/BuildingFreeTypeForiOSBuilding FreeType for iOSThe only dependencies libRocket has is on the FreeType library. The library has build configurati
2013-01-01 13:45:31
949
原创 Ogrekit 安装
1、在svn 上 下载最新版 下完后你会发现从1.7到1.9都有了....$> svn checkout http://gamekit.googlecode.com/svn/trunk/2、下载cmake我下的是 cmake-2.8.10.2-Darwin64-universal.dmg3、安装cmake额 傻瓜化点击就可以~~4、编译ogrekit首先是打开cm
2012-12-30 20:49:13
831
转载 opengles 画球
既然你已经告诉我使用OpenGL ES 2.0,那让我提出的另一种方法创建光滑球,这就是用光线跟踪来代替。而不是计算你需要复制的一个光滑的球体的所有顶点。你可以利用到一点,即一个球体从任何角度看起来都相同,。要做到这些, 你可以利用下一点:首先将4个代表两个三角形的顶点发送给顶点着色器,然后替换掉这四个顶点,创建一个总是面对用户的正方形。在该正方形中,您可以使用一个片段着色器来光栅每个像素,并在这
2012-12-21 14:06:28
1322
原创 cocoaUI + ogre
UIWindow *ogreWindow; Ogre::RenderWindow *ogreRenderWindow = Ogre::Root::getSingleton().getAutoCreatedWindow(); ogreWindow = nil; ogreRenderWindow->getCustomAttribute("WINDOW", &ogreWindow
2012-12-19 15:45:23
688
转载 mysql命令
MySQL实用命令Wikipedia,自由的百科全书一) 连接MYSQL: 格式: mysql -h主机地址 -u用户名 -p用户密码1、例1:连接到本机上的MYSQL 首先在打开DOS窗口,然后进入mysql安装目录下的bin目录下,例如: D:\mysql\bin,再键入命令mysql -uroot -p,回车后提示你输密码,如果刚安装好MYSQL,超级用户ro
2012-12-16 16:00:06
395
转载 Activity和Task(栈)的关系
一、Activity和Task(栈)的关系 Task就像一个容器,而Activity就相当与填充这个容器的东西,第一个东西(Activity)则会处于最下面,最后添加的东西(Activity)则会在最低端。从Task中取出东西(Activity)则是从最顶端取出。 二、界面跳转和服务的启动都会用到Intent,现在介绍Intent Flag是关于Activity的跳转 I
2012-12-15 19:48:29
380
转载 控件布局
android:layout_above 将该控件的底部至于给定ID的控件之上 android:layout_below 将该控件的顶部至于给定ID的控件之下 android:layout_toLeftOf
2012-12-15 19:41:30
433
转载 ListView拖动时背景黑色的问题
我们知道在Android中ListView是一个比较常用的UI控件,我们在大部分开发中都需要用到它,因此Android为我们提供了ListView的多种实现方法,通过自定义显示布局让显示的内容更加美观,但是我们会发现这样一个问题,当我们操作ListView的时候,如果不使用手机上下按键的时候,直接用触摸拖动视图的方式,会发现ListView的背景一片黑色,而且所有被选中的文字都变成一片漆黑。
2012-12-15 18:54:08
553
转载 Android中的ListView点击时的背景颜色设置
想设置listview中每行在点击、选中等不同状态下有不同的背景颜色,或者背景图片。 这可以用Android的Selector来实现。它可以定义组件在不同状态下的显示方式。 新建一个xml文件list_bg_selector.xml在drawable目录下 Xml代码xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> se
2012-12-15 16:53:49
9493
转载 android 去掉listview之间的黑线
方法1:listView.setDividerHeight(0);方法2:this.getListView().setDivider(null);方法3:android:divider="@null"
2012-12-15 16:52:44
574
原创 EVE登录
#!/usr/bin/python# -*- coding: GBK -*-import urllibimport urllib2import cookielib import osurl = 'https://auth.eve-online.com.cn/Account/LogOn?ReturnUrl=%2Foauth%2Fauthorize%3Fclient_id%3Dev
2012-11-24 16:15:39
3148
原创 eve 舰船前缀文件夹中英对照
ammatar 艾玛塔尔ardishapur 阿狄莎波家族bloodraider 血袭者chamberlain 张伯伦集团eom 狂热人类势力imperial
2012-11-21 12:50:10
1372
原创 Ogre 1.8.0 iOS SDK and Ogre_iOS_6.0_Dependencies_20120912 and Ogre Templates for Xcode 4 3
最近更新为1.8.2 发现不用这么麻烦的配置了~~下好新的sdk 、dependencies、xcode模板 找个文件夹放sdk目录,然后把dependencies 解包放到sdk的目录,安装好ogre的模板直接创建工程 ,修改链接路径和头文件路径就行,这里模板给出了个变量$(OGRE_SDK_ROOT) 不知道如何给这个变量赋值,我是直接改成绝对路径了~~其他以前的改这改那都不用
2012-09-26 20:56:26
2471
转载 Adding Open Source 3D Physics to Your iOS Applications (3)Using Bullet in Your iOS Application
Using Bullet in Your iOS ApplicationAll that remains is to build an application that actually uses Bullet and displays 3D objects. Apple's GLKit framework makes it relatively easy.Make the view co
2012-09-17 17:53:41
1585
转载 Adding Open Source 3D Physics to Your iOS Applications(2) Moving Bullet to iOS
Moving Bullet to iOSNow that everything works on Mac OS X, the next step is to get relevant portions of Bullet working for iOS. Most of Bullet's demonstration applications are ill-suited for iOS, bu
2012-09-17 17:52:03
1018
转载 Adding Open Source 3D Physics to Your iOS Applications(1)
Many games and movies employ realistic simulation of physical interaction between virtual objects. People have an intuitive sense of expected physical behavior. It's sometimes acceptable for cartoon c
2012-09-17 17:51:00
1004
原创 DPK4 文件格式
DPKFormat Type : Archive Endian Order : Little Endian [edit]Format Specificationsuint32 {4} - Header (DPK4) uint32 {4} - Archive Size (in bytes) uint32 {4} - Director
2012-09-10 13:19:50
849
原创 机甲世纪II 资源文件分析
机甲世纪一些资源所在目录:\机甲世纪Ⅱ\AOA\RESOURCE其中Fonts.pcg文件应该是空数据文件,只包含文件头数据,所以可以结合其他文件进行比较分析,这里比较Effects.pcgFonts.pcgEffects.pcg代码:#! /usr/bin/env python# -*- coding: gb2312 -*-##
2012-08-16 11:47:43
887
Core Animation Programming guide4(资源error)
2011-03-17
Core Animation Programming guide3(资源error)
2011-03-17
Core Animation Programming guide2(资源error)
2011-03-17
Core Animation Programming guide(这个有五章,已上传有11章的,在前面的资源里 大家找找)
2011-03-16
Python Twisted模块 10.2.0
2011-02-16
Python网络编程.pdf
2011-02-16
Python PIL模块 1.1.6
2011-02-16
Python PIL1.1.7 模块
2011-02-16
python 的pmw模块 1.3.2
2011-02-16
2011 年 我的第一个程序
2011-01-28
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豆瓣api测试 豆瓣api测试
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Core_Animation_Programe_Guide(11章 中英双语)
2011-04-18
有1人下载 Core Animation Programming guide 6(资源error)
2011-04-07
Core Animation Programming guide 5(资源error)
2011-03-17
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