1、在svn 上 下载最新版 下完后你会发现从1.7到1.9都有了....
$> svn checkout http://gamekit.googlecode.com/svn/trunk/
2、下载cmake
我下的是 cmake-2.8.10.2-Darwin64-universal.dmg
3、安装cmake
额 傻瓜化点击就可以~~
4、编译ogrekit
首先是打开cmake
然后进行配置 首先是source code 就是你的ogrekit目录
build 就是编译完后的程序所在目录,我是直接建立Build目录
然后点Configure 一路选择下去~~
Configure完毕后是下图所示~~ 我选取的是如图的OGREKIT_BUILD_GLES2RS 和OGREKIT_BUILD_IPHONE~~ 其他默认~~
然后再点选Configure~~ 然后再点选Generate~~ 在然后就去Build找工程用xcode打开吧~~
一般是选择iPhoneDemo 然后build 不过你会发现爆出一堆错误,原因是缺少OPENGLES.framework~~
导入这个framwork吧 就可以编译通过了~~~
另:blender的gamekit addone 要手动拷到addones文件夹下~~~ install不知道为啥不管用~~