texture2D(Texture,v_texCoord)找不到需要采样的贴图时,不同硬件上返回的值不同,有的返回0,则会看不到模型,有的返回1。尤其是在安卓设备上,需要分离出带有Alpha贴图的Alpha分量,如果没有分离却单独采样Alpha,可能会因为返回0不显示.
Windows上 Debug和Release也有同样的问题,可能是Debug和Release配置中使用到的不是同一份openGL库。
texture2D(Texture,v_texCoord)找不到需要采样的贴图时,不同硬件上返回的值不同,有的返回0,则会看不到模型,有的返回1。尤其是在安卓设备上,需要分离出带有Alpha贴图的Alpha分量,如果没有分离却单独采样Alpha,可能会因为返回0不显示.
Windows上 Debug和Release也有同样的问题,可能是Debug和Release配置中使用到的不是同一份openGL库。