Lite-Mono:一种轻量级的CNN和Transformer架构,用于自监督单目深度估计

Abstract

这段文字介绍了一种无需真实数据(ground truth)进行训练的自监督单目深度估计方法,该方法近年来备受关注。重点在于设计轻量级但有效的模型,以便能够在边缘设备上部署。许多现有架构通过使用更重的骨干网络来提升性能,但代价是模型的体积增大。本文提出了一种名为Lite-Mono的混合架构,既轻量级又能实现与现有方法相当的效果。

具体来说,本文研究了卷积神经网络(CNNs)和变换器(Transformers)的高效结合,提出了一个混合架构Lite-Mono。该架构包含两个模块:连续膨胀卷积模块(CDC)和局部-全局特征交互模块(LGFI)。CDC模块用于提取丰富的多尺度局部特征,而LGFI模块利用自注意力机制将长程全局信息编码到特征中。实验结果表明,Lite-Mono在准确性上大幅优于Monodepth2,同时可训练参数减少了约80%。

1. Introduction

许多机器人技术、自动驾驶和增强现实应用依赖于深度图来表示场景的3D几何结构。由于深度传感器会增加成本,因此从图像中推断深度图的卷积神经网络(CNNs)研究应运而生。有了标注的深度,可以训练回归CNN来预测单张图像上每个像素的深度值【10, 11, 22】。由于缺乏大规模准确的密集地面真实深度用于监督学习,自监督方法通过立体帧对或单目视频寻求监督信号受到青睐,并且近年来取得了很大进展。这些方法将深度估计任务视为新视图合成问题,最小化图像重建损失【5, 14, 15, 41, 45】。使用立体帧对时,摄像机运动是已知的,因此采用单个深度估计网络来预测深度。但如果仅使用单目视频进行训练,则需要额外的位姿网络来估计摄像机的运动。尽管如此,仍然更倾向于仅需单目视频的自监督方法,因为收集立体数据需要复杂的配置和数据处理。因此,本文也关注单目视频训练。

除了通过引入改进的损失函数【15】和语义信息【5, 21】来提高单目训练的准确性,以减轻遮挡和运动物体问题,许多研究致力于设计更有效的CNN架构【17, 33, 39, 41, 46】。然而,CNN中的卷积操作具有局部感受野,无法捕捉长程全局信息。为了获得更好的结果,基于CNN的模型可以使用更深的骨干网络或更复杂的架构【15, 28, 44】,这也导致模型尺寸增大。最近引入的视觉Transformer(ViT)【8】能够建模全局上下文,一些最新工作将其应用于单目深度估计架构【3, 35】,以获得更好的结果。然而,与CNN模型

<think>好的,用户想了解BEV鸟瞰图的实现方法或生成过程。首先,我需要回顾一下BEV的基本概念。根据引用[2],BEV网络是将传感器数据转换为俯视图表示的技术,常用于自动驾驶等领域。接下来,我得整理常见的实现方法。 通常,BEV生成涉及多传感器融合,比如相机激光雷达。相机提供RGB图像,但视角受限,而激光雷达提供3D点云。可能需要将点云投影到2D平面,或者使用深度估计将图像转换为3D再映射到BEV。引用[1]提到用BEV视角辅助深度补全,这可能涉及深度估计投影。 另外,引用[3]讨论了傅里叶变换在BEV特征生成中的应用,说明频域方法可能也是一个方向。不过这可能属于较新的研究,用户可能更需要基础方法。 需要分步骤说明:传感器数据获取、坐标转换、深度估计、特征融合等。可能还要提到深度学习模型,比如使用CNNTransformer处理图像,生成BEV特征。例如,LSS(Lift, Splat, Shoot)方法是一种经典方法,将图像提升到3D,再投影到BEV平面。 还要注意引用相关的文献,比如引用[1]的方法涉及多尺度BEV生成跨表示解码器,这可能是一个具体案例。需要将这些技术点串联起来,确保逻辑清晰,同时用LaTeX公式说明坐标变换等数学过程。 最后,生成相关问题时要涵盖应用、优化、挑战等方面,帮助用户深入思考。确保回答结构符合要求,分点阐述,代码示例可选,但用户的问题可能更关注理论方法,所以代码可能不是必须的。但如果有典型的伪代码或框架,可以加入。 检查是否有遗漏,比如是否提到单目BEV生成与多传感器融合的区别,或者实时性要求等。确保覆盖主要实现方法,并正确引用提供的资料。</think>### BEV鸟瞰图实现方法 BEV(Bird's Eye View)图像生成的核心是将多视角或3D传感器数据映射到俯视平面坐标系,主要分为以下技术路线: --- #### 1. **基于点云投影的方法** **实现原理**: 通过激光雷达获取3D点云数据,将点云坐标投影到二维平面(如地面坐标系)。设点云坐标为$(x,y,z)$,投影到BEV平面后坐标为$(x',y')$,可通过以下变换实现: $$ \begin{cases} x' = \frac{x - x_{\text{min}}}{\text{res}} \\ y' = \frac{y - y_{\text{min}}}{\text{res}} \end{cases} $$ 其中$x_{\text{min}}, y_{\text{min}}$为坐标范围下限,$\text{res}$为分辨率[^1]。 **步骤**: 1. 点云数据预处理(去噪、地面分割) 2. 坐标变换与栅格化 3. 特征编码(高度、密度、反射强度等) --- #### 2. **基于单目/多目相机的深度估计** **实现原理**: 利用深度学习模型从2D图像预测深度图,再结合相机参数将像素坐标转换为3D世界坐标,最终投影到BEV平面。 **关键公式**(单目深度估计): $$ Z = f_{\text{depth}}(I) $$ 其中$I$为输入图像,$f_{\text{depth}}$为深度估计网络,$Z$为深度图。 **典型方法**: - **Lift-Splat-Shoot (LSS)**:将图像特征“提升”到3D空间,再通过相机参数“拍扁”到BEV平面[^2]。 - **Transformer-based方法**:通过注意力机制直接建立图像像素与BEV网格的关联。 --- #### 3. **多模态融合方法** **实现原理**: 融合相机、雷达、IMU等多传感器数据,利用跨模态特征对齐技术生成BEV。例如: 1. 相机提供纹理信息 2. 雷达提供精确距离信息 3. 使用跨表示BEV解码器融合特征(如引用[1]中的方法) --- #### 4. **频域增强方法** **创新点**: 如引用[3]所述,将图像通过傅里叶变换到频域,增强高频信息后再生成BEV特征: $$ \mathcal{F}(I) = \text{FFT}(I) \\ \mathcal{F}_{\text{enhanced}} = \mathcal{F}(I) \odot M_{\text{high-pass}} $$ 其中$M_{\text{high-pass}}$为高通滤波器,用于保留边缘结构信息。 --- ### 典型代码框架(基于深度估计) ```python # 伪代码示例:单目BEV生成 class BEVGenerator(nn.Module): def __init__(self): self.depth_net = DepthNet() # 深度估计网络 self.bev_encoder = BEVEncoder() # BEV特征编码器 def forward(self, image, calib): depth = self.depth_net(image) # 预测深度图 point_cloud = depth_to_3d(depth, calib) # 转换为3D点云 bev_feature = self.bev_encoder(point_cloud) # 生成BEV特征 return bev_feature ``` --- ### 技术挑战 1. **精度与效率的平衡**:实时性要求高的场景(如自动驾驶)需轻量化模型 2. **遮挡处理**:动态物体遮挡导致BEV信息缺失 3. **多传感器同步**:时间戳对齐与标定误差修正 ---
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