Unity中 www 与Resources 使用区别

本文介绍了在项目中使用WWW和Resources两种方式加载资源的区别,包括路径类型、后缀名要求及协程使用等方面的内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


 1、WWW 传入的路径是除项目所在路径的绝对路径,Resources传入的是项目内的相对路径。

 2、www 传入的路径中必须包含后缀名, Resources加载的资源路径不能让包含后缀名。

 3、www必须在协程中, 必须有 返回值(yield return  www).

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