Minigame Learning for Day 1

Unity手游屏幕自适应技巧
本文介绍了一种在Unity中实现手机游戏屏幕自适应的方法。通过调整摄像机的正交大小来确保游戏内容在不同分辨率的设备上都能正确显示。使用了简单的数学计算来保持设计时的宽高比。

SVN 代码版本共享

SVN China

Unity 手游屏幕自适应(关于项目的屏幕适配)

http://www.jianshu.com/p/95cb4621206e

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestCamera : MonoBehaviour {

    const float devHeight = 9.6f;
    const float devWidth = 6.4f;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        float screenHeight = Screen.height;
        Debug.Log("screenHeight = " + screenHeight);

        float orthographicSize = this.GetComponent<Camera>().orthographicSize;

        float aspectRatio = Screen.width * 1.0f / Screen.height;

        float cameraWidth = orthographicSize * 2 * aspectRatio;
        Debug.Log("cameraWidth = " + cameraWidth);

        if (cameraWidth < devHeight)
        {
            orthographicSize = devWidth / (2 * aspectRatio);
            Debug.Log("new orthographicSize = " + orthographicSize);
            this.GetComponent<Camera>().orthographicSize = orthographicSize;
        }
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

    }
}
内容概要:本文介绍了基于贝叶斯优化的CNN-LSTM混合神经网络在时间序列预测中的应用,并提供了完整的Matlab代码实现。该模型结合了卷积神经网络(CNN)在特征提取方面的优势与长短期记忆网络(LSTM)在处理时序依赖问题上的强大能力,形成一种高效的混合预测架构。通过贝叶斯优化算法自动调参,提升了模型的预测精度与泛化能力,适用于风电、光伏、负荷、交通流等多种复杂非线性系统的预测任务。文中还展示了模型训练流程、参数优化机制及实际预测效果分析,突出其在科研与工程应用中的实用性。; 适合人群:具备一定机器学习基基于贝叶斯优化CNN-LSTM混合神经网络预测(Matlab代码实现)础和Matlab编程经验的高校研究生、科研人员及从事预测建模的工程技术人员,尤其适合关注深度学习与智能优化算法结合应用的研究者。; 使用场景及目标:①解决各类时间序列预测问题,如能源出力预测、电力负荷预测、环境数据预测等;②学习如何将CNN-LSTM模型与贝叶斯优化相结合,提升模型性能;③掌握Matlab环境下深度学习模型搭建与超参数自动优化的技术路线。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注贝叶斯优化模块与混合神经网络结构的设计逻辑,通过调整数据集和参数加深对模型工作机制的理解,同时可将其框架迁移至其他预测场景中验证效果。
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