一、关联式容器
序列式容器: 在之前我们已经学习过STL中的部分容器, 比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
- 关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。
tip:STL中的stack、queue和priority_queue属于容器适配器,他们默认使用的基础容器是deque。
二、键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。
比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
SGI-STL中关于键值对的定义:template <class T1, class T2> struct pair { typedef T1 first_type; typedef T2 second_type; T1 first; T2 second; pair() : first(T1()), second(T2()) {} pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {} };
三、树形结构的关联式容器
根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树形结构与哈希结构。
树形结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。
这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结构,容器中的元素是一个有序的序列。下面我们依次学习每一个容器。
- set的使用就是K模型
- map的使用就是KV模型
1. set && multiset
1.1 set介绍
- set是按照一定次序存储元素的容器,
- 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
- 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
- set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
- set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
注意:
- 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对 。
- set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
- set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
- 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
- set中的元素默认按照小于来比较
- set中查找某个元素,时间复杂度为:O(logN)
- set中的元素不允许修改
- set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现
1.2 set的使用
(1)set的模版类型参数
- T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对
- Compare:set中元素默认按照小于来比较(set的底层是红黑树,红黑树是一种搜索树,搜索树要比较大小,所以set有一个仿函数的模版参数去比较大小的)
- Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理
(2)set的构造
| 函数声明 | 功能介绍 |
|---|---|
| explicit set (const key_compare& comp = key_compare(), const allocator_type& alloc = allocator_type()); | 构造空的set |
| template set (InputIterator first, InputIterator last, const key_compare& comp = key_compare(), const allocator_type& alloc = allocator_type()); | 用[first, last)区间中的元素构造set |
| set (const set& x); | set的拷贝构造 |
tip:set中元素默认按照小于来比较,我们可以控制仿函数,指定为大于greater。
(3)set的迭代器
| 函数声明 | 功能介绍 |
|---|---|
| iterator begin(); | 返回set中起始位置元素的迭代器 |
| iterator end(); | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 |
| const_iterator cbegin() const; | 返回set中起始位置元素的const迭代器 |
| const_iterator cend() const; | 返回set中最后一个元素后面的const迭代器 |
| reverse_iterator rbegin() | 返回set第一个元素的反向迭代器,即end |
| reverse_iterator rend() | 返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即rbegin |
| const_reverse_iterator crbegin() const | 返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend |
| const_reverse_iterator crend() const | 返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即crbegin |
1、set迭代器是双向迭代器,支持 ++和 --,但不支持随机访问!
2、set正向迭代器:默认走的是一个中序遍历
3、set的迭代器指向的内容不能被修改,因为在源码中iterator其实是const_iterator的别名
(4)set的容量
| 函数声明 | 功能介绍 |
|---|---|
| bool empty ( ) const | 检测set是否为空,空返回true,否则返回false |
| size_type size() const | 返回set中有效元素的个数 |
(5)set的修改操作
| 函数声明 | 功能介绍 |
|---|---|
| pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x ) | 在set中插入元素x,实际插入的是<x, x>构成的键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位置,false> |
| void erase ( iterator position ) | 删除set中position位置上的元素 |
| size_type erase ( const key_type& x ) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
| void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除set中[first, last)区间中的元素 |
| void swap ( set<Key,Compare,Allocator>& st ); | 交换set中的元素 |
| void clear ( ) | 将set中的元素清空 |
| iterator find ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的位置 |
| size_type count ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的个数 |
1、set插入数据的时候,不会插入重复数据。即set中存储的元素value都是唯一的,不可以重复!——》set可以应用于排序+去重
2、set的查找find找到返回该元素位置的迭代器,找不到返回end。注:set查找的时间复杂度为O(logN),但使用库里的查找是O(N),推荐使用set的find
3、注意:使用迭代器删除,迭代器必须有效!
使用示例:
#include<set> //key
using namespace std;
//set的底层是红黑树,红黑树是一种搜索树,搜索树要比较大小,所以set有一个仿函数的模版参数去比较大小的
//insert+find+erase
void test_set1()
{
//应用:排序+去重
//去重原理:一个值已经有了,我们就不插入
set<int> s;
//插入数据的时候,不会插入重复数据
s.insert(3);
s.insert(2);
s.insert(4);
s.insert(5);
s.insert(1);
s.insert(2);
//正向迭代器:默认走的是一个中序遍历
set<int>::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
//set的迭代器指向的内容不能被修改
//在源码中iterator其实是const_iterator的别名
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//删除
//方式一:迭代器位置,注意迭代器必须有效
//find找到返回该元素位置的迭代器,找不到返回end
auto pos = s.find(3);// 使用set的查找:O(logN)
//auto pos = find(s.begin(), s.end(), 3);// 使用库里的查找,O(N)
if(pos != s.end())
s.erase(pos);
//方式二:直接删,有没有都可以
s.erase(2);
for (auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
//find与count的区别
void test_set2()
{
set<int> s;
s.insert(3);
s.insert(5);
s.insert(8);
s.insert(7);
//find查找:找到了返回该元素位置的迭代器,找不到返回end
auto it = s.find(5);
if (it != s.end())
{
cout << "找到了" << endl;
}
//count查找:找到了返回1,找不到返回0
if (s.count(5))
{
cout << "找到了" << endl;
}
}
void test_set3()
{
std::set<int> myset;
std::set<int>::iterator itlow, itup;
for (int i = 1; i < 10; i++) myset.insert(i * 10); // 10 20 30 40 50 60 70 80 90
//迭代器区间是左闭右开的,[itlow,itup)
//lower_bound是返回迭代器下边界,upper_bound是返回迭代器上边界
itlow = myset.lower_bound(30); // 返回 >= val值的第一个迭代器 ^
itup = myset.upper_bound(60); // 返回 > val值的第一个迭代器
cout << *itlow << endl;
cout << *itup << endl;
myset.erase(itlow, itup); // 10 20 70 80 90
for (auto e : myset)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_set4()
{
std::set<int> myset;
for (int i = 1; i <= 5; i++) myset.insert(i * 10); // myset: 10 20 30 40 50
//std::pair<std::set<int>::const_iterator, std::set<int>::const_iterator> ret;
//equal_range获取相等元素的范围,但set不会出现重复的元素,提供这个接口是为了和multiset接口保持一致
auto ret = myset.equal_range(30);
std::cout << *ret.first << '\n';
std::cout << *ret.second << '\n';
}
1.3 multiset介绍
- multiset和set的底层实现一样,都是红黑树。但是multiset中的元素可以重复!
- multiset与set的接口一样,equal_range+count在multiset中更有意义,相当于专门给multiset设计的
注意:
- multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
- mtltiset的插入接口中只需要插入即可
- 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
- 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
- multiset中的元素不能修改
- 在multiset中找某个元素,时间复杂度为O(log2 N)
- multiset的作用:可以对元素进行排序
1.4 multiset的使用
此处只简单演示set与multiset的不同,其他接口接口与set相同,可参考set。
//multiset与set的接口一样
//multiset只有equal_range+count+find接口与set接口的功能有一些区别,其他接口功能都一样
//equal_range+count在multiset中更有意义,相当于专门给multiset设计的
void test_multiset1()
{
//不去重
multiset<int> s;
s.insert(3);
s.insert(5);
s.insert(8);
s.insert(7);
s.insert(7);
s.insert(9);
s.insert(7);
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//find返回中序的第一个val的迭代器
auto pos = s.find(7);
while (pos != s.end())
{
cout << *pos << " ";
++pos;
}
cout << endl;
//count也是在multiset中使用的
cout << s.count(7) << endl;
//删除所有的7
//equal_range获取相等元素的范围
auto ret = s.equal_range(7);
auto itlow = ret.first;
auto itup = ret.second;
s.erase(itlow, itup);
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
2. map && multimap
2.1 map介绍
- map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
- 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair<const key, T> value_type;
- 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
- map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
- map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
- map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
2.2 map的使用
(1)map的模版类型参数
- key: 键值对中key的类型
- T: 键值对中value的类型
- Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
- Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器
(2)map的构造
| 函数声明 | 功能介绍 |
|---|---|
| map() | 构造一个空的map |
(3)map的迭代器
| 函数声明 | 功能介绍 |
|---|---|
| begin()和end() | begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置 |
| cbegin() 和cend() | 与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改 |
| rbegin()和rend() | 反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和–操作与begin和end操作移动相反 |
| crbegin()和crend() | 与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元素不能修改 |
(4)map的容量和元素访问
| 函数声明 | 功能介绍 |
|---|---|
| bool empty ( ) const | 检测map中的元素是否为空,是返回true,否则返回false |
| size_type size() const | 返回map中有效元素的个数 |
| mapped_type& operator[] (const key_type& k) | 返回key对应的value |
operator[]通过key,返回value的引用。
- key已经在树里面了,返回pair<树里面key所在结点的iterator,false>
- key不在树里面,返回pair<新插入key所在结点的iterator,true>
- 所以insert不仅有插入的作用,还有查找的作用
operator[]的实现是:
- 调用insert插入
- 返回value的引用
mapped_type& operator[] (const key_type& k) { return (*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second; }
注意:在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常。
(5)map的修改操作
| 函数声明 | 功能介绍 |
|---|---|
| pair<iterator,bool> insert ( const value_type& x ) | 在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代表释放插入成功 |
| void erase ( iterator position ) | 删除position位置上的元素 |
| size_type erase ( const key_type& x ) | 删除键值为x的元素 |
| void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除[first, last)区间中的元素 |
| void swap ( map<Key,T,Compare,Allocator>& mp ) | 交换两个map中的元素 |
| void clear ( ) | 将map中的元素清空 |
| iterator find ( const key_type& x ) | 在map中查找key为x的元素,找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回end |
| const_iterator find ( const key_type& x ) const | 在const限定的map中查找key为x的元素,找到返回该元素的位置的const迭代器,否则返回cend |
| size_type count ( const key_type& x ) const | 返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来检测一个key是否在map中 |
1、 insert插入函数的参数类型实际就是pair键值对的别名
2、创建pair键值对,除了可以调用pair的构造函数还可以调用make_pair函数模版,它会返回一个构造的pair
3、insert的返回值也是一个pair键值对,该pair的第一个成员类型是map迭代器,第二个成员类型是bool。具体含义如下:
- 若待插入元素的键值key在map不存在,则insert插入成功,并返回插入元素的迭代器和true
- 若待插入元素的键值key在map存在,则insert插入失败,并返回键值key元素的迭代器和false
4、插入和删除重点关注key
//map
//insert插入的是pair键值对
void test_map1()
{
map<string, string> dict;
//有名对象
pair<string, string> kv1("insert", "插入");
dict.insert(kv1);
//匿名对象
dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));
//构造一个pair键值对,除了可以使用pair的构造函数,还可以使用make_pair函数
//make_pair是一个函数模版,会返回一个构造的pair
dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
//C++11支持多参数的构造函数隐式类型转换,C++98只支持单参数的构造函数隐式类型转换
dict.insert({ "false", "假" });
}
//iterator迭代器
void test_map2()
{
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
//key已经有了就不插入了
//不插入,不覆盖;插入过程中,只比较key,value相同无所谓
dict.insert(make_pair("string", "xxxx"));
dict.insert(make_pair("insert", "插入"));
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
dict.insert(make_pair("false", "假"));
map<string, string>::iterator it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
//key不能被修改
/*it->first = "xxx";
it->second = "xxx";*/
//pair没有支持流插入和流提取
//想一想为什么之前我们实现搜索二叉树的时候没有使用pair,库里要使用pair?
//因为迭代器解引用时要返回迭代器的内容,返回不能返回多个值,所以将其定义为pair
//cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
++it;
}
cout << endl;
for (const auto& kv : dict)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
cout << endl;
//find,erase,只与key有关,使用与set类似
}
//operator[]
void test_map3()
{
// 统计水果出现的次数
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜","苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
map<string, int> countMap;
/*for (auto& e : arr)
{
auto it = countMap.find(e);
if (it == countMap.end())
{
countMap.insert(make_pair(e, 1));
}
else
{
it->second++;
}
}*/
for (auto e : arr)
{
//通过key,返回value的引用
//
// insert的返回值
//1.key已经在树里面了,返回返回pair<树里面key所在结点的iterator,false>
//2.key不在树里面,返回pair<新插入key所在结点的iterator,true>
//所以insert不仅有插入的作用,还有查找的作用
//
//operator[]的实现是:
//1.调用insert插入
//2.返回value的引用
countMap[e]++;
}
for (const auto& kv : countMap)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
cout << endl;
}
//operator[]
void test_map4()
{
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
//key已经有了就不插入了
//不插入,不覆盖;插入过程中,只比较key,value相同无所谓
dict.insert(make_pair("string", "xxxx"));
dict.insert(make_pair("insert", "插入"));
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
dict.insert(make_pair("false", "假"));
//operator[]
//key存在,查找和读
cout << dict["sort"] << endl;
//key不存在,插入(value为缺省值)
dict["map"];
//key存在,修改value
dict["map"] = "映射";
//key不存在,插入+修改
dict["set"] = "集合";
}
总结:
- map中的的元素是pair键值对
- map中的key是唯一的,并且不能修改,但value可以修改
- 默认按照小于的方式对key进行比较
- map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列
- map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高O(logN)
- 支持[]操作符,operator[]实际进行插入查找
2.3 multimap介绍
- multimap和map底层实现一样,都是红黑树。但是multimap中可以存在重复的key
- multimap接口与map基本一致,但没有了operator[],因为存在相同key
注意:multimap和map最大的不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的
2.4 multimap的使用
multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。
注意:
- multimap中的key是可以重复的
- multimap中的元素默认将key按照小于来比较
- multimap中没有重载operator[]操作
- 使用时与map包含的头文件相同
- find返回中序的第一个key的迭代器
//multimap
//1.可以存在重复的key
//2.接口与map基本一致,但没有了operator[],因为存在相同key
//3.insert的返回值也不是pair<iterator, bool>,因为插入没有失败
void test_multimap()
{
multimap<string, string> dict;
//multimap中的key是可以重复的
dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
dict.insert(make_pair("string", "xxxx"));
dict.insert(make_pair("insert", "插入"));
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
//find返回中序的第一个key的迭代器
auto pos = dict.find("string");
if (pos != dict.end())
{
cout << pos->first << " " << pos->second << endl;
}
cout << endl;
}
set快速判断一个值在不在
map通过一个值找另外一个值



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