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原创 不满足第二范式(2NF)的反例

第二范式(2NF)要求数据库表必须满足第一范式(1NF),并且所有非主键属性都必须完全依赖于整个主键,而不能只依赖于主键的一部分。满足依赖:成绩完全依赖于整个主键(学号+课程号),因为成绩是由特定学生和特定课程共同决定的。学生选课(学号, 课程号, 学生姓名, 课程名称, 成绩)学生姓名、系别只依赖于学号(主键的一部分)课程名称只依赖于课程号(主键的另一部分)课程名称只依赖于课程号(主键的另一部分)学生姓名只依赖于学号(主键的一部分)选课关系表(学号, 课程号, 成绩)学生表(学号, 学生姓名)

2025-04-07 08:44:51 126

原创 实现一个日语假名自测小程序html-css-js版

【代码】实现一个日语假名自测小程序html-css-js版。

2025-03-21 10:56:26 414

原创 实现一个日语假名自测小程序java之swing版

【代码】实现一个日语假名自测小程序java之swing版。

2025-03-21 10:51:46 521

原创 c#winform实现一个日语假名自测小程序

【代码】c#winform实现一个日语假名自测小程序。

2025-03-21 10:45:15 114

原创 Postgresql窗口函数应用,计算每年入职的员工数,窗口每年滑动一次

【代码】Postgresql窗口函数应用,计算每年入职的员工数,窗口每年滑动一次。

2025-03-17 13:23:36 79

原创 postgresql窗口函数应用,求股票同比环比增长率

【代码】postgresql窗口函数应用,求股票月增长率。

2025-03-12 14:19:07 104

原创 postgresql数据库设计demo

【代码】postgresql数据库设计demo。

2025-03-07 08:52:44 337

原创 postgresql触发器例子

【代码】postgresql触发器例子。

2025-03-05 15:18:59 71

原创 一个postgresql的函数例子

【代码】一个postgresql的函数例子。

2025-03-05 14:01:42 205

原创 postgresql子查询

【代码】postgresql子查询。

2025-02-28 15:12:05 74

原创 一个postgresql存储过程的例子

【代码】一个postgresql存储过程的例子。

2025-02-28 13:55:48 89

原创 一些postgresql的RECURSIVE例子

【代码】一些postgresql的RECURSIVE例子。

2025-02-25 16:53:04 119

原创 递归和非递归方法求pow

【代码】递归和非递归方法求pow。

2025-02-24 09:15:16 98

原创 postgresql快速创建千万条记录验证索引查询效率

【代码】postgresql快速创建千万条记录验证索引查询效率。

2025-02-20 11:39:42 124

原创 c#爬取数据并解析json

【代码】c#爬取数据并解析json。

2025-02-20 10:43:17 320

原创 python+pygame+pytmx+map editor开发一个tiled游戏demo 07更大的世界---摄像机

【代码】python+pygame+pytmx+map editor开发一个tiled游戏demo 07更大的世界---摄像机。

2025-01-23 17:12:48 311

原创 Unity环境搭建

在Unity中,编写Hello World的最简单方法是创建一个C#脚本并将其附加到一个GameObject。总结:通过Unity Hub,你可以轻松管理多个Unity版本,确保每个项目都能在适合的版本上运行。通过以上步骤,你就完成了Unity开发环境的搭建,并创建了一个简单的Hello World示例。// 在控制台输出Hello, World!:如果你还没有安装Unity Hub,可以从。

2025-01-21 10:11:18 1110

原创 python+pygame+pytmx+map editor开发一个tiled游戏demo 06随机敌人

【代码】python+pygame+pytmx+map editor开发一个tiled游戏demo 06随机敌人。

2025-01-20 17:06:17 137

原创 python+pygame+pytmx+map editor开发一个tiled游戏demo 05使用object层初始化player位置

【代码】python+pygame+pytmx+map editor开发一个tiled游戏demo 05使用object层初始化player位置。

2025-01-20 16:57:02 268

原创 python+pygame+pytmx+map editor开发一个tiled游戏demo 04让player无法穿墙(冲突检测)

使用以下图片注意:左边和上边要多加一层,因为图块在图层中的坐标如下:

2025-01-20 14:06:57 295

原创 python+pygame+pytmx+map editor开发一个tiled游戏demo 03制作并加载瓦块地图

2.新建tileset图块(tsx文件)3.新建地图并使用图块集简单制作图层。2.用图章选择几个物体,放到地图上。

2025-01-20 13:29:53 297

原创 python+pygame+pytmx+map editor开发一个tiled游戏demo 02键盘控制玩家移动且不出界

【代码】python+pygame+pytmx+mapeditor开发一个tiled游戏demo02键盘控制玩家移动且不出界。

2025-01-20 12:44:28 89

原创 python+pygame+pytmx+map editor开发一个tiled游戏demo 01显示玩家

【代码】python+pygame+pytmx+mapeditor开发一个tiled游戏demo01。

2025-01-20 12:30:20 240

原创 canvas snake game

在线演示。

2025-01-20 09:12:17 526

原创 phaserjs+typescript游戏开发之camera实现

通过这个框架,你可以使用 Phaser.js 和 TypeScript 创建一个简单的 2D 游戏,并在此基础上添加更多的功能。目录中,创建一个简单的 HTML 文件,用于加载和启动 Phaser 游戏。实现的示例,包含玩家移动、摄像机跟随并限制在游戏世界范围内的基本功能。首先,编译 TypeScript 文件并启动本地服务器。这将把 TypeScript 文件编译成。使用键盘的箭头键控制玩家移动,通过。来查看你的 Phaser 游戏。,并实现了游戏的主要逻辑。首先,确保你已经安装了。

2025-01-16 13:58:53 889

原创 phaserjs游戏开发之camera原理

【代码】phaserjs游戏开发之camera原理。

2025-01-16 13:56:13 115

原创 javascript_canvas游戏开发之camera

【代码】javascript_canvas游戏开发之camera。

2025-01-16 13:54:27 320

原创 JavaSwing游戏开发之Camera原理

【代码】JavaSwing游戏开发之Camera原理。

2025-01-15 17:47:50 678

原创 Java Swing图形界面编程基础

不能将图形直接画在一个JFrame上,需要先放一个JPanel到JFrame上,然后把图形画在JPanel上。通过paintComponent方法;paintComponent当窗口发生变化时自动重绘。

2025-01-15 15:39:54 410

原创 golang 猜单词

【代码】golang 猜单词。

2025-01-06 11:44:31 110

原创 golang jack or better poker video game

【代码】golang jack or better poker video game。

2025-01-06 11:36:57 303

原创 golang点类圆类求pi值

【代码】golang点类圆类求pi值。

2025-01-02 11:23:18 213

原创 数据库连接池基本原理

数据库连接池基本原理

2024-11-14 10:53:47 198

原创 vuepress+vdoing主题搭建自己的知识管理库

仓库2,build生成的文件(发布为github pages),公有仓库。仓库1,文档源文件(markdown),可以是私有或公有仓库。

2024-11-12 11:29:51 453

原创 通过ts declare包装一个js库

## 测试myshape模块。执行 npm link。

2024-10-01 11:43:26 481

原创 nodejs读文件

【代码】nodejs读文件。

2024-09-27 08:42:58 187

原创 推荐一个java屏幕共享项目

java 共享屏幕

2024-09-14 11:44:25 353

原创 java单例模式实例

【代码】java单例模式实例。

2024-08-22 11:28:56 148

原创 java多态和接口实例

【代码】java多态和接口实例。

2024-08-22 11:26:31 362

原创 java接口案例(模板方法设计模式)

【代码】java接口案例(模板方法设计模式)

2024-08-22 09:18:13 320

tutorials.zip

tutorials.zip

2023-10-28

豆约翰博客备份专家20150130

豆约翰博客备份专家是用法简单,功能强大的博客备份工具,博客电子书(PDF,CHM,WORD和TXT)生成工具,博文离线浏览工具,软件界面美观大方,支持多个主流博客网站(新浪微博,腾讯说说,QQ空间,新浪博客,宝宝树博客,豆瓣日记,天涯博客,简书,博客园,和讯博客,优快云博客,Iteye博客,搜狐博客,51CTO博客,Itpub博客,网易博客,Chinaunix博客,blogjava博客,cppblog博客等)。

2015-02-07

豆约翰博客备份专家V2.4

豆约翰博客备份专家是完全免费,功能强大的博客备份工具,博客电子书(PDF,CHM和TXT)生成工具,博文离线浏览工具,软件界面美观大方,支持多个主流博客网站(QQ空间,百度空间,新浪博客,网易博客,豆瓣日记,天涯博客,19楼,博客园,和讯博客,优快云博客,搜狐博客)。 功能概述: 博客备份   可以解析备份博客的文章标题,文章类别,发表时间,文章正文,原文地址共五项内容。支持图片备份,支持断点续传备份,支持增量备份,只备份最新博文。 独立站点备份   备份一些由Wordpress、Emlog、Z-blog、PJblog等平台搭建的独立博客站点。 电子书生成   备份下来的博文可以导出为3种文件格式,PDF,CHM和TXT。其中CHM文件可以按照博文分类导出。PDF和CHM文件图文并茂。 博客导入WordPress   利用博客备份专家将备份的博客导出为WXR(WordPress eXtended Rss)格式,再在WordPress控制台中导入生成的WXR(xml文件),即可将全部文章导入到WordPress(包括分类和日期)。 生成静态网站   可以将备份的站点生成静态网站,静态网站生成后可以在断网的情况下进行离线浏览。

2012-05-09

空空如也

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