搜索二叉树

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前言

二叉树在前面C数据结构阶段我们已经简单学过了,这里我们继续学习二叉树的进阶内容,搜索二叉树:

  1. map和set特性需要先铺垫二叉搜索树,而二叉搜索树也是一种树形结构
  2. 二叉搜索树的特性了解,有助于更好的理解map和set的特性

所以本章学习二叉搜索树,是对二叉树部分进行收尾总结。

一、二叉搜索树

1. 二叉搜索树概念

二叉搜索树又称二叉排序树,或者是一棵空树。

搜索二叉树的每一棵子树都满足以下性质:

  • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树
    在这里插入图片描述

为什么他叫搜索二叉树?——》顾名思义,搜索二叉树就是方便查找,左边小右边大,最多找高度次。

最多找高度次:不要理想化的把它认为就是满二叉树的高度O(logN),但也有一种最坏的情况斜树的高度O(N)

对于这种最坏的情况,解决方案是AVL树和红黑树,他们就是找O(logN)

2. 二叉搜索树实现

tip:为什么喜欢叫二叉搜索树,不叫搜索二叉树——》我们将BinarySearchTree简写就知道了

//这里二叉搜索树的模版参数我们喜欢用K,因为插入的值喜欢叫关键字——插入的时候要做比较
template<class K>
class BinarySearchTreeNode
{};

template<class K>
class BinarySearchTree
{};

//名字太长了了我们简写一下,就发现我们为什么写二叉搜索树
template<class K>
class BSTreeNode
{
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;

	BSTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_key(key)
	{}
};

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
private:
	Node* _root;
public:
	BSTree()
		:_root(nullptr)
	{}
};

2.1 二叉搜索树的前中后序

  1. 前序:根左右
  • 特点:前序先访问根,可以确保树的完整结构信息
  • 应用:所以使用前序来完成搜索二叉树深拷贝
  1. 中序:左根右
  • 特点:二叉搜索树也称为二叉排序树,因为它左小右大的性质,我们按照中序遍历(左根右),就可以得到一个按升序排列的结果。
  • 应用:验证搜索二叉树的有效性
  1. 后序:左右根
  • 特点:先处理子节点再处理父节点,在删除节点时可以避免内存泄漏
  • 应用:所以使用中序来完成搜索二叉树的析构(释放)

二叉搜索树前中序的递归实现:

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	BSTree()
		:_root(nullptr)
	{}
	//拷贝构造
	BSTree(const BSTree<K>& t)
	{
		_root = Copy(t._root);
	}

	//赋值重载
	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
	{
		swap(_root, t._root);

		return *this;
	}
	//中序:左根右
	//递归调用要传类自己的成员变量作为参数,所以我们再封装一层
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}
	//析构
	~BSTree()
	{
		Destroy(_root);
	}
private:
	//前序:根左右
	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (nullptr == root)
			return nullptr;

		Node* copyroot = new Node(root->_key);
		copyroot->_left = Copy(root->_left);
		copyroot->_right = Copy(root->_right);
		return copyroot;
	}
	//中序
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}
	//后序:左右根
	void Destroy(Node*& root)
	{
		if (nullptr == root)
			return;

		Destroy(root->_left);
		Destroy(root->_right);
		delete root;
		root = nullptr;
	}
	Node* _root;
};

tip:递归调用要传类自己的成员变量作为参数,所以我们再封装一层

2.2 二叉搜索树的插入

插入过程具体如下:

  1. 树为空,则直接新增节点,赋值给root指针。
  2. 树不为空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点。
    在这里插入图片描述

二叉搜素数插入的非递归实现:

插入非递归实现

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
private:
	Node* _root;
public:
	//插入
	bool Insert(const K& key)
	{
		//空树:直接插入
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		//非空树:左小右大(注已经有了就不插入)
		Node* cur = _root;
		Node* parent = cur;
		//找插入的位置(到空即为插入的位置)
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if(cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		//创建结点并链接
		cur = new Node(key);
		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		return true;
	}
};

注意:二叉搜索树不会插入重复数据,即已经有了就不插入

二叉搜素数插入的递归实现:

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	//递归:插入
	bool InsertR(const K& key)
	{
		return _InsertR(_root, key);
	}
private:
	bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
	{

		//走到空,到了插入的位置
		if (nullptr == root)
		{
			root = new Node(key);
			return true;
		}

		if (root->_key < key)
		{
			return _InsertR(root->_right, key);
		}
		else if (root->_key > key)
		{
			return _InsertR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			//已经存在了,不要重复插入
			return false;
		}
	}
	Node* _root;
};

非递归实现:需要parent指针保存插入节点的父节点,用于链接

递归实现:我们root递归到空,就找到插入位置了!但我们不需要知道parent,因为root使用了引用,root就是插入位置的别名,所以天然就是链接,直接创建结点即可!即root是别名,修改别名就修改了自身,所以我们不需要再去找父节点

注意:循环里不可以使用引用,因为C++引用不能改变指向;递归可以是因为每一次递归都会创建栈帧,在栈帧里面创建新的引用

2.3 二叉搜索树的查找

查找分为两种情况:空树和非空树

  • 情况一:空树 ——》直接返回false即可
  • 情况二:非空树
    • 从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找,即左小右大
    • 最多查找高度次,走到空,还没有找到,这个值不存在。

二叉搜索树查找的非递归实现:

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	//查找
	bool Find(const K& key)
	{
		//空树
		if (_root == nullptr)
		{
			return false;
		}
		//非空树:左小右大
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right; 
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
private:
	Node* _root;
};

二叉搜索树查找的递归实现:

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	//递归:查找
	bool FindR(const K& key)
	{
		return _FindR(_root, key);
	}
private:
	bool _FindR(Node* root, const K& key)
	{
		//走到空树,说明没有查找到
		if (root == nullptr)
			return false;

		if (root->_key < key)
		{
			return _FindR(root->_right, key);
		}
		else if (root->_key > key)
		{
			return _FindR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}
	Node* _root;
};

2.4 二叉搜索树的删除

首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则直接返回false,如果存在,待删除结点有如下四种情况:

  1. 待删除结点没有孩子
  2. 待删除结点只有左孩子
  3. 待删除结点只有右孩子
  4. 待删除结点有两个孩子

前三种情况都好删除,都是把孩子给它父亲,即托孤!所以情况1可以和情况2/情况3合并。

第四种情况就不好删除了,直接把孩子给父亲,可能不满足二叉树的性质,所以使用替换法——》将待删除结点与左子树的最大结点(即最右结点)或者右子树的最小结点(即最左结点)交换。

归纳:最后删除情况有3种,具体思路如下

  1. 待删结点的左孩子为空(包含了没有孩子的情况)在这里插入图片描述

待删除结点的左子树为空:

  1. 判断链接的方向——即删除结点是在父节点的左还是右
  2. 让父节点链接待删除结点的右孩子(如果待删除结点在父节点的左边则父节点的左孩子链接,反之在父节点的右边则父节点的右孩子链接)——即托孤
  3. 最后释放删除结点
  1. 待删除结点的右子树为空在这里插入图片描述

待删除结点的右子树为空:

  1. 判断链接的方向
  2. 让父节点链接待删除结点的左孩子
  3. 最后释放

注意:

情况1和2有一个特殊情况:待删除结点为根节点时,直接让根节点指向待删除结点的孩子

在这里插入图片描述

  1. 待删除结点有两个孩子
    在这里插入图片描述

待删除结点有两个孩子,使用替换法进行删除(将待删除结点与左子树的最大结点(即最右结点)或者右子树的最小结点(即最左结点)交换)

  1. 找替代结点:这里我们找左子树的最大节点,即最右结点
  2. 交换:待删除结点的值与找到的替换节点的值交换
  3. 删除替代结点:替代结点最多只有一个孩子,所以只需要把替代结点的孩子托孤给它父亲即可

注意:替代结点的父亲初始化不能为空,若刚好左子树的根结点就是最大节点的情况,就会出现bug

在这里插入图片描述

二叉搜索树删除的非递归实现:

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	//删除
	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				//找到了
				//情况1:待删结点的左孩子为空(包含了没有孩子的情况)
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					//再判断链接的方向——即删除结点是在父节点的左还是右
					if (cur == _root)
					{
						//特殊:删除结点是根结点
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						//删除结点在父节点右边,则父节点的右边链接
						if (parent->_right == cur)
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
					}
				}
				//情况2:待删结点的右孩子为空
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					//再判断链接的方向
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_right == cur)
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
					}
				}
				//有两个孩子——替换法:左子树的最大节点,或右子树的最小结点
				else
				{
					//找替换结点:找左子树的最大节点(即最右结点)
					Node* parent = cur;//注意不能为空,刚好左子树的根结点就是最大节点的情况
					Node* leftMax = cur->_left;
					while (leftMax->_right)
					{
						parent = leftMax;
						leftMax = leftMax->_right;
					}
					
					swap(cur->_key, leftMax->_key);
	
					//托孤:将替换节点的孩子给它父亲
					if (parent->_left == leftMax)
					{
						parent->_left = leftMax->_left;
					}
					else
					{
						parent->_right = leftMax->_left;
					}
					
					cur = leftMax;
				}
				//释放
				delete cur;
				return true;
			}
		}
		//走到空,找不到,返回false
		return false;
	}
private:
	Node* _root;
};

二叉搜索树删除的递归实现:

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	bool EraseR(const K& key)
	{
		return _EraseR(_root, key);
	}
private:
	bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
	{
		//走到空,说明没有key
		if (nullptr == root)
			return false;

		if (root->_key < key)
		{
			_EraseR(root->_right, key);
		}
		else if (root->_key > key)
		{
			_EraseR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			//root是别名,修改别名就修改了自身,所以我们不需要再去找父节点
			//但注意:保住修改之前的root,一会释放,即先托孤完成了,再释放
			Node* del = root;
			//1、左为空
			if (nullptr == root->_left)
			{
				root = root->_right;
			}
			//2、右为空
			else if (nullptr == root->_right)
			{
				root = root->_left;
			}
			//3、左右都不为空
			else
			{
				//替换法:
				//找到左子树的最大结点
				Node* leftMax = root->_left;
				while (leftMax->_right)
				{
					leftMax = leftMax->_right;
				}

				//交换
				swap(leftMax->_key, root->_key);

				//再递归去左子树删除即可
				//注意不能传leftMax,如果刚好要删除结点就是leftMax,那链接就乱了,链接给leftMax了
				return _EraseR(root->_left, key);
			}

			delete del;

			return true;
		}
	}
	Node* _root;
};

递归删除: root是别名,修改别名就修改了自身,所以我们不需要再去找父节点

注意:

  • 保存修改之前的root,一会释放,即先托孤完成了,再释放
  • 有两个孩子,使用替换法,替换之后再递归去替换的那个棵子树即可。注意不能传给临时变量leftMax,如果刚好要删除结点就是leftMax,那链接就乱了,链接给leftMax了

3. 二叉搜索树的应用

3.1 K模型

K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。

比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下

  • 以词库中所有单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
  • 在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误
template<class K>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;

	BSTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_key(key)
	{}
};

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;

public:
	BSTree()
		:_root(nullptr)
	{}

	//析构
	~BSTree()
	{
		Destroy(_root);
	}

	//拷贝构造
	BSTree(const BSTree<K>& t)
	{
		_root = Copy(t._root);
	}

	//赋值重载
	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
	{
		swap(_root, t._root);

		return *this;
	}

	//递归:插入
	bool InsertR(const K& key)
	{
		return _InsertR(_root, key);
	}

	//中序:左根右
	//递归调用要传类自己的成员变量作为参数,所以我们再封装一层
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	//递归:查找
	bool FindR(const K& key)
	{
		return _FindR(_root, key);
	}



	bool EraseR(const K& key)
	{
		return _EraseR(_root, key);
	}

private:

	//前序:根左右
	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (nullptr == root)
			return nullptr;

		Node* copyroot = new Node(root->_key);
		copyroot->_left = Copy(root->_left);
		copyroot->_right = Copy(root->_right);
		return copyroot;
	}

	//后序:左右根
	void Destroy(Node*& root)
	{
		if (nullptr == root)
			return;

		Destroy(root->_left);
		Destroy(root->_right);
		delete root;
		root = nullptr;
	}

	bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
	{
		//走到空,说明没有key
		if (nullptr == root)
			return false;

		if (root->_key < key)
		{
			_EraseR(root->_right, key);
		}
		else if (root->_key > key)
		{
			_EraseR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			//root是别名,修改别名就修改了自身,所以我们不需要再去找父节点
			//但注意:保住修改之前的root,一会释放,即先托孤完成了,再释放
			Node* del = root;
			//1、左为空
			if (nullptr == root->_left)
			{
				root = root->_right;
			}
			//2、右为空
			else if (nullptr == root->_right)
			{
				root = root->_left;
			}
			//3、左右都不为空
			else
			{
				//替换法:
				//找到左子树的最大结点
				Node* leftMax = root->_left;
				while (leftMax->_right)
				{
					leftMax = leftMax->_right;
				}

				//交换
				swap(leftMax->_key, root->_key);

				//再递归去左子树删除即可
				//注意不能传leftMax,如果刚好要删除结点就是leftMax,那链接就乱了,链接给leftMax了
				return _EraseR(root->_left, key);
			}

			delete del;

			return true;
		}
	}

	bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
	{

		//走到空,到了插入的位置
		if (nullptr == root)
		{
			root = new Node(key);
			return true;
		}

		if (root->_key < key)
		{
			return _InsertR(root->_right, key);
		}
		else if (root->_key > key)
		{
			return _InsertR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			//已经存在了,不要重复插入
			return false;
		}
	}

	bool _FindR(Node* root, const K& key)
	{
		//走到空树,说明没有查找到
		if (root == nullptr)
			return false;

		if (root->_key < key)
		{
			return _FindR(root->_right, key);
		}
		else if (root->_key > key)
		{
			return _FindR(root->_left, key);
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}

	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}

	Node* _root;
};

3.2 KV模型

KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即<Key, Value>的键值对。

KV模型在现实生活中非常常见:

  • 比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对
  • 再比如统计水果出现次数,统计成功后,给定水果就可快速找到其出现的次数,水果与其出现次数就是<string, count>就构成一种键值对
namespace key_value
{
	template<class K, class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K, V>* _left;
		BSTreeNode<K, V>* _right;
		K _key;
		V _value;

		BSTreeNode(const K& key, const V& value)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
			,_value(value)
		{}
	};

	template<class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K, V> Node;

	public:
		BSTree()
			:_root(nullptr)
		{}

		//递归:插入
		bool InsertR(const K& key, const V& value)
		{
			return _InsertR(_root, key, value);
		}

		//中序:左根右
		//递归调用要传类自己的成员变量作为参数,所以我们再封装一层
		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

		//递归:查找
		Node* FindR(const K& key)
		{
			return _FindR(_root, key);
		}

		bool EraseR(const K& key)
		{
			return _EraseR(_root, key);
		}

	private:

		bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
		{
			//走到空,说明没有key
			if (nullptr == root)
				return false;

			if (root->_key < key)
			{
				_EraseR(root->_right, key);
			}
			else if (root->_key > key)
			{
				_EraseR(root->_left, key);
			}
			else
			{
				//root是别名,修改别名就修改了自身,所以我们不需要再去找父节点
				//但注意:保住修改之前的root,一会释放
				Node* del = root;
				//1、左为空
				if (nullptr == root->_left)
				{
					root = root->_right;
				}
				//2、右为空
				else if (nullptr == root->_right)
				{
					root = root->_left;
				}
				//3、左右都不为空
				else
				{
					//替换法:
					//找到左子树的最大结点
					Node* leftMax = root->_left;
					while (leftMax->_right)
					{
						leftMax = leftMax->_right;
					}

					//交换
					swap(leftMax->_key, root->_key);

					//再递归去左子树删除即可
					//注意不能传leftMax,如果刚好要删除结点就是leftMax,那链接就乱了,链接给leftMax了
					return _EraseR(root->_left, key);
				}

				delete del;

				return true;
			}
		}

		bool _InsertR(Node*& root, const K& key, const V& value)
		{

			//走到空,到了插入的位置
			if (nullptr == root)
			{
				root = new Node(key, value);
				return true;
			}

			if (root->_key < key)
			{
				return _InsertR(root->_right, key, value);
			}
			else if (root->_key > key)
			{
				return _InsertR(root->_left, key, value);
			}
			else
			{
				//已经存在了,不要重复插入
				return false;
			}
		}

		Node* _FindR(Node* root, const K& key)
		{
			//走到空树,说明没有查找到
			if (root == nullptr)
				return nullptr;

			if (root->_key < key)
			{
				return _FindR(root->_right, key);
			}
			else if (root->_key > key)
			{
				return _FindR(root->_left, key);
			}
			else
			{
				return root;
			}
		}

		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;;
			_InOrder(root->_right);
		}

		Node* _root;
	};

	void TestBSTree1()
	{
		BSTree<string, string> dict;
		dict.InsertR("insert", "插入");
		dict.InsertR("sort", "排序");
		dict.InsertR("right", "右边");
		dict.InsertR("left", "左边");
		dict.InsertR("date", "日期");

		string str;
		cout << "请输入要翻译的单词,结束请ctrl+z+换行" << endl;
		while (cin >> str)
		{
			auto ret = dict.FindR(str);
			if (ret)
			{
				cout << ret->_value << endl;
			}
			else
			{
				cout << "查无此单词" << endl;
			}
		}
	}

	void TestBSTree2()
	{
		// 统计水果出现的次数
		string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜","苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
		BSTree<string, int> countTree;

		for (auto& str : arr)
		{
			auto ret = countTree.FindR(str);
			if (nullptr == ret)
			{
				countTree.InsertR(str, 1);
			}
			else
			{
				ret->_value++;
			}
		}

		countTree.InOrder();
	}

}
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