1,队列中比较重要的结构体:xQUEUE (Queue_t)

2,入队相关API :
xQueueSendToFront
xQueueSendToBack
xQueueSend
xQueueOverwrite
最后调用的都是xQueueGenericSend函数中,会调用prvCopyDataToQueue来做真实的拷贝。
prvCopyDataToQueue就是根据入参xPosition的不同,将pvItemToQueue拷贝到队列中不同的地方,之后修改指针pcWriteTo或者pcReadFrom。如果是队尾入队queueSEND_TO_BACK,就是正常FIFO,拷贝到pcWriteTo所指的地方,然后把pcWriteTo后移uxItemSize长度,如果pcWriteTo达到了尾部pcTail,就把pcWriteTo指回开头pcHead,构成循环。如果是队首入队queueSEND_TO_FRONT,拷贝到pcReadFrom所指的地方,然后把pcReadFrom前移uxItemSize长度,如果pcReadFrom达到了首部pcHead,就把pcReadFrom指回最后一个队列项( pxQueue->u.xQueue.pcTail - pxQueue->uxItemSize ),构成循环。
两种情况,queueSEND_TO_BACK时pcWriteTo后移很好理解。
stati
本文详细探讨了STM32中FreeRTOS队列的重要结构体xQUEUE,以及不同入队API如xQueueSendToFront、xQueueSendToBack、xQueueSend和xQueueOverwrite的工作原理。关键在于xQueueGenericSend函数内部调用prvCopyDataToQueue实现数据拷贝,根据入参xPosition决定数据插入位置。同时,文章分析了队列指针pcReadFrom和pcWriteTo在队首和队尾入队时如何移动,并解释了pcTail为何指向队列存储区结束后的下一个字节。最后,简要介绍了xQueueSend的宏定义和其实现方式。
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